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Cultist Simulator汉化安卓版

Cultist Simulator汉化安卓版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v3.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020-03-25 16:58:48
标签 Cultist Simulator 冒险解谜 热血冒险
7.4
游戏评分
971
游戏介绍

Cultist Simulator汉化安卓版是一款全新解谜风格的冒险闯关游戏,此版本为Cultist Simulator汉化安卓版,游戏拥有经典Roguelike游戏玩法,全新的卡牌元素,玩家可以从多方身份来体验人世界的百味人生,根据所得的卡牌资源,合成物品,喜欢的朋友快来下载Cultist Simulator汉化安卓版吧。

Cultist Simulator汉化安卓版版本说明

汉化版,解锁付费完整版

Cultist Simulator汉化安卓版游戏介绍

《密教模拟器》(Cultist Simulator)是一款有关天启与欲望的游戏,来自《堕落伦敦》(Fallen London)与《无光之海》(Sunless Sea)的制作人 Alexis Kennedy。玩家将扮演一名接触到邪恶神秘事件的探索者,而背景则设立在一个神灵隐藏于世、拥有多条秘史的世界的1920年代。或许,你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你只不过想了解隐藏在世界表皮之下的那些色彩。

在 roguelike 式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。

Cultist Simulator汉化安卓版攻略

开局:

一无所有开局的话最终基本靠画画度日,但是画画对名声影响很严重,想挣钱就要加神秘或者邪名来冒险,但是不这么做的话就只能慢慢地帮几个主顾抄书然后拿去拍卖行卖。

其他开局也都算比较好挣钱的了,除了现在这个神谕使者,感觉是打开了这个游戏的hard模式。

一开始建议先上手两次体力劳动,或者以(1)研究:健康 (产出活力)& 工作:理性(拿到文职)或者热情(随便画点东西) (2)工作:健康(产出活力) & 研究:理性(产出博闻)——这样来开局。这样的话可以迅速得到一个健康,同时还多一个博闻,可以准备马上升一个理智。

之后的套路相比大家还是好理解的,聊天、建教,找到书店,买书看书,同时扩大教团这样子。

关于教团:

招募方式:对话:知识(语及鬼神),找到潜在信众则自动调用热情,找到潜在主顾则自动调用理智。后期小概率出现调用后掉落 古怪的留言、错误的人 等。

主顾:刚才也提到了,让您帮忙抄书的金主,委托可能是各种不同类型知识的,委托无后缀则收益为古铁币,要求知识等级2;后缀“(详尽)”要求知识等级4,收益古铜币;后缀“(及其详尽)”要求知识等级6,收益古银币。抄书可以收获博闻/灵感,可用于中后期合成知识、升级理智/热情。

晋升信众:对话:教团,选择信众,附加与教团属性相同的知识。晋升门徒或预言者可能要用到高等级素材和高级知识。各级基础属性值为:熟人-无,信徒-2,门徒-5,预言者-11。

教团运营:对话:信众,开始后以教团为话题。按信众主属性不同而有不同效果:刃-获得囚犯一名以及邪名一张,杯-获得囚犯一名以及邪名一张,心-自动调用并销毁一张名声卡(邪名/神秘),蛾-营造骗局获得金钱及名声卡,光-为教团占卜(我不知道这有什么用,欢迎补充),铸和启我也没有试过。因为后期到达孔雀之门以后我的铸哥铸姐一直在修镜子(可以说是严重剧透了),对话框要么在抓人要么在治病要么在修东西,所以也没有过多尝试了。

探索副本:

是莫兰书屋关门以后获得书籍的主要途径。不同等级的秘史知识对应的探索地点难度不同,位置不同。根据难度,探索中会有1~3个困境需要突破(至少我没碰到4个就通关了),每个困境都需要相应的某几种(2~3)属性的信众才可能克服。困境的具体要求在探索开始后第一轮转圈转完(应该是60s吧)就会在探索框下方以小方块的图标显现,可以提前知晓各困境所需的属性,提前相应补充人手。另外不要忘了每个困境小号一块钱,三个困境的探索是需要补充1元的。

一般来说相应属性大于5时,成功率提升,大于等于10则大大提升。另有一个困境叫做妹妹,是蚁母的妹妹,蚁母是启的知识,需要主启的信众。前期本常用灯与启,后期常用启和铸,在碰到困境具有凡人属性时,刃(***)、蛾(欺骗)往往可用,杯(诱惑)不一定。

相应秘史等级的探索地点有数量上限,到达上限后最后会出来一个非“只能获得一次”的地点,如6级秘史对应的巨石阵(大陆)。这些地点比较神奇,探索时多一个选项框,我也没有用过,可能和高周目有关系?或者和别的通关方式有关系?有大佬指点一下的话谢谢了。

关于恋爱:

一定要谈恋爱!目前据我观察,只有主属性和玩家的欲望卡属性相同的才可以发展恋情。方式是:对话,信众,开始,俱乐部。之后会要求放入欲望。恋爱后悔随机触发回忆事件(玫瑰花图标),该事件稳定产生1个安逸和一个梦境,该梦境稳定产生1个安逸,但有时伴有恐惧。后期在光界手气不好一捞一个冰的影响,影响散去后变成恐惧,一不小心容易绝望BE。而且恐惧有时还可用于消除入迷(入迷*3则幻象BE),所以总的来说是很有必要的。

好像俱乐部老板娘作为一个主顾也是可以谈恋爱的对象,只不过她的欲望好像是杯,建议富家子弟起手攻略她试试。

另,飞升时候我把男朋友卖了,导致只有普通胜利结局。请不要在飞升时献祭爱人,不然可能会后悔。

或者你也可以试试两个爱人修罗场呀!

一些经验:

有时候绝望框还没转完,手里的安逸就要没了,可以去画画,然后把安逸作为灵感,这样可以续一下安逸。珍贵的高阶影响也可以续。

仪式不用太早接触,召唤生物基础属性是两种,比如无声亡者为蛾8冬8。后期下本探索用用倒还不错,但是手里材料起来以后其实没有必要,多整点门徒和预言者就好了。

除非你想搞猎人,当然我是没那本事,我只想飞升,不想搞事,第一个警探活到了最后。

当然他能活到最后也是因为我一直在抹除证据。主蛾的信众可以再对话中抹除证据。

召唤生物维持时间三分钟,回归后遗留一个影响。可以用类似于炼魂仪式等无形之仪来续这个召唤生物。

无形之仪中有将热情、理性相互转化的组合,可以平衡两种属性不平均的情况。因病痛而丧失的生命也有方法可以恢复。

恐惧cancel入迷,安逸cancel恐惧,所以入梦、低落和幻象三个事件的事件关系把握一下,配合我提到的第一条办法,可以有效地利用恐惧。

有关光界(梦境)的一些事情:解锁林地--热情入梦+2阶启/蛾/灯,解锁纯白之门--林地入门+6阶灯/启(以及还有一种啥),雄鹿门守门人的谜题--纯白之门入梦+欲望卡,回答该谜题要仔细看自己拥有的题目和知识,回答后获得雄鹿之门;解锁蜘蛛之门--雄鹿之门入梦+8阶灯/心(好像)。解锁孔雀之门--蜘蛛之门入梦+灯属镜子。后面这几个门因为和我的欲望不太搭调而且消耗或者代价还挺大的,所以我也没怎么去过,可能有点误差。总之本来8种不同知识属性应该只有启和秘史是特殊的,其他平行,但这些平行属性中似乎灯尤为重要一些。可以把其他属性不要的知识转化为灯哦。

以下是我玩的时候摆牌的方式(中后期),大家可以参考一下

欲望3级之后要吃囚犯了(至少启智是这样),会隔5min左右跳出一个事件要吃一次。这样做要到6级,中间如果有中断则会退级,最低退到3级。所以可以在教团很壮大、物资和知识非常丰富以后再考虑一口气飞升了。

最后飞升时候用了守夜人镜子(12灯),我的预言者(11灯+送礼物1灯),还有12灯知识凑得36。然后这个事件问我有没有爱人的时候我是绝望的,因为我的爱人就躺在这个仪式里面……明明我也是个男的,玩个游戏玩得像个渣男,太丧了。

Cultist Simulator汉化安卓版游戏特色

1、经典Roguelike游戏玩法,全新的卡牌元素,探索诡秘的背后真相;

2、丰富各异的游戏道具物品,难以找寻的线索,时刻需要做出的选择;

3、创新而富有创意的游戏题材,新颖有趣的游戏内容,充满了趣味性;

4、高达百万的文字剧情驱动游戏进程,饱受赞誉的剧情故事令人心神沉迷。

Cultist Simulator汉化安卓版玩家评测

@神官W:

时间统计有问题,真实时常乘以⑩差不多

非常好的游戏……难度也不小就是了

怎么说呢……作为模拟器仿真度可以说是很高了。在刚开始玩的时候,心情就跟刚开始研究神秘学一样——我还找到了跟游戏里一模一样的几本书?

教团模块做得很棒,唯一的问题就在于……我是邪(和谐)教头子,我为什么不能骗钱?为什么要打工、画画、治病、抓其他邪(和谐)教头子?好吧,抓同行我就认了,干别的我还是委屈。

刚开始是一个人瞎玩,记得第一次死是死于没钱,第二次死是因为没有完成那个波比的要求……第三次死是因为买书买到资金断流……

后来才知道什么探索、合成等等。才搞明白这个游戏大概怎么玩。

当然,游戏还是要看一看脸的,如果你能轻易地抽到你教派对应的秘传就很舒服……抽不到就得转换,很耗时。

另外,想赢不要轻易开二倍人,尤其是新人。很容易观察不到什么就死了。

游戏完全配得上五星,给四星……算是个人情怀原因吧。把自己绝大多数的热爱交给了另一个现在已经毁掉的游戏。从那以后,评分上线就变成四星了。

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