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忍者必须死3双生觉醒

忍者必须死3双生觉醒
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0.112
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020-07-31 09:55:48
8.1
游戏评分
872
游戏介绍

忍者必须死3双生觉醒是一款最近非常火的角色扮演类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以和其他玩家在线进行对决,作为一个讨厌水果的忍者快来消灭掉所有的水果吧,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载忍者必须死3双生觉醒来玩吧!

忍者必须死3双生觉醒特色

1.选择不同的忍者角色进行战斗,并轻松地在周年庆典活动现场进行战斗;

2.所有礼物均可送达,随时释放您的冒险能量;

3.接收不同的道具和设备,并在自由和华丽的天堂世界中面对敌人。

忍者必须死3双生觉醒武器

真·凌玉弓

 

忍者必须死3SSR

 

“玉狐族”供奉的神弓,似乎隐藏着某种秘密。

武器技能:凌·寒冰箭,拉弓连续发射三排扇形冰箭。

风妖镰鼬

 

忍者必须死3SSR

 

此“龙鳞扇”中,封印着“镰鼬”的恶魂,一代凶器也!

武器技能:狂·龙卷,释放一阵龙卷风,

在身前停留1秒后,再向前横扫。

鬼泪村正

 

忍者必须死3SSR

 

斩人一千,方成鬼泪!

武器技能:夜叉舞,随机朝正前方挥出2~4道大剑气,

对目标造成穿透伤害

天晶苦无

 

忍者必须死3SSR

 

苍雪国称霸北方的倚仗,被称为“北境至宝”。

武器技能:慧玄冰爆,释放一次清屏的冰爆术,技能可蓄存2次

雷宿·麒麟

 

忍者必须死3SSR

 

雷神所使用的神弓,深藏在雷王寺中,已经数百年未现世了。

武器技能:追雷矢,拉弓朝正前方连续射出巨量追踪雷箭

龙神飨宴

 

忍者必须死3SSR

 

食神的厨具,亦是恐怖的武器,据说能把敌人变成肉串的飞叉……

武器技能:爆炎飞叉,召唤飞叉,追踪攻击目标,造成伤害有几率掉落肉串,恢复血量和忍术能量

神使·沧溟

 

忍者必须死3SSR

 

上古海神遗落在大海深处的至宝,据说它的声音能够召集海里的全部生物

武器技能:唤潮,召唤深海鱼群,攻击前方目标

天音灵箫

 

忍者必须死3SSR

 

无色无幻,天音如来,不动如磐!

武器技能:不动明王咒,召唤不动明王盾,该护盾可抵挡3次伤害,并在盾破时造成清屏伤害

漩雷一文字

 

忍者必须死3SSR

 

“御庭三剑客”之一的狂所用的长刀,天下无人不知。

武器技能:无上天雷滚,召唤5个围绕自身旋转的雷球,

持续数秒后向外扩张

炎宿·朱雀

 

忍者必须死3SSR

 

古有异人,凭此神器,立炎之国。

武器技能:爆·炎雀突,化为火焰,向前高速冲刺一小段距离,并在结束时产生火焰冲击波

御火芭蕉扇

 

忍者必须死3SSR

 

“忍神”所持的三件神器之一,火焰至宝。

武器技能:漩之火龙,朝正前方释放一个大型的火焰核心能量

忍者必须死3双生觉醒资源分配

忍者必须死3通用及觉醒前后详细资源分配指南图片1

一.通用资源分配

目前游戏的常规货币分别有勾玉,忍币,龙血,彩虹鱼币,任务币,家族币几种。

其中按需求紧缺到富余的排序

任务币~龙血~勾玉~忍币~彩虹鱼币~家族币

任务币只能通过周末副本获取,按目前观察每周大概获得1w多一点点的任务币,由于能买3个ss碎片(ss碎片的固定来源必须每周买)以及6个属性石或者选择买一个觉醒石,基本没有多少余量,尽量不要浪费在这两种以外的购买上。(觉醒后建议买ss碎片性价比最高)

龙血由于增加了限购ss卷轴的功能,这里一定要理性控制龙血使用,目前一周的龙血获得大概是1500左右龙血,所以尽量让龙血数量在4000为宜这样才能够在抽到ss图卷后第一时间合成。也就是说满6000龙血以上就抽图卷,不够先忍忍手,不然空窗期让人痛苦。

勾玉的获得基本上除去充值,月卡,每周的维护补偿,活动,忍阶宝箱,故事模式,首领关及其它蚊子肉。因为勾玉的获取有限,勾玉吃紧的玩家前期尽量分配在觉醒石上,不要沉迷抽钥匙。

忍币是最容易获得也是容易花精光的货币,由于有神秘商店和升级在,忍币再多也是不经花的。另外神秘商店的购买中,龙血/锤子/对应属性天赋石/ss图卷属于必买,饭团类也是必买,剩下的按需求量力而为。还有需要注意的是自己武器升5星材料是否足够,低氪玩家建议每天买一次4000忍币的银钥匙还有神秘商店的5000忍币银钥匙。

(竞技场的忍币获得基本符合分段一次函数,忍币可以看做取决于距离,而万米后距离和忍币比率会有提升。疾风模式几乎是必掉宝箱的,所以能跑疾风尽量就别跑经典而且也省时间)

彩虹鱼币获得取决于任务,会随着竞技场等级增加,所以尽量先到豪杰保证每日5个任务。彩虹鱼币优先购买觉醒石,余下买属性石

家族币升级天赋对应的属性石必买,剩下按需求随意分配。

二.觉醒前的资源分配

原则:进度的达成最好的状态是天赋数量和觉醒石同时到达觉醒需求

以下数据为最少觉醒所需属性石和觉醒石数量

小黑 268火石 30觉醒石

阿力 295雷石 30觉醒石

琳 385水石 45觉醒石

苍牙 415风石 50觉醒石

四个角色觉醒前属性石需求如下

忍者必须死3通用及觉醒前后详细资源分配指南图片2

忍者必须死3通用及觉醒前后详细资源分配指南图片3

忍者必须死3通用及觉醒前后详细资源分配指南图片4

忍者必须死3通用及觉醒前后详细资源分配指南图片5

以上是觉醒前每个天赋的属性石需求(这个最花时间整理)

直至超忍3星为止剧情忍阶首领宝箱共送15个觉醒石,超忍2星为止时合共为13个,超忍1星为止时11个,超忍为止时为10个。(数量大概有±1个的误差)

一周固定获取的属性石

彩色鱼币3v3商店15个

家族商店3个或6个

每周限购(勾玉)32个

任务币商店6个(和觉醒石要2选1,每周量大概不足以同时兑换)

一周随机获得单种属性石

神秘商店 不刷新约13个 每日刷新两次约39个

竞技币抽奖看脸,不额外买每周大概6~7个

还有家族宝箱,家族战宝箱,3v3卡包等。

还有一些额外的例如活动还有忍阶宝箱剧情活跃宝箱等。

想快速觉醒可以按比例获取觉醒石

假如打算超忍觉醒小黑,火石比觉醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度觉醒平均每获得13.5个火石头获得1个觉醒石就是达至平衡。每周可以通过3v3商店和周末任务商店固定获得2个觉醒石假如每周获得80火石,就额外买4个觉醒石就是最快速度了,4周觉醒快一点甚至3周(有时候竞技币也能抽到觉醒石或者活动送,超忍礼包和影忍礼包也有,自行调整进度)

注意游戏内觉醒石的获得比4种属性石要难所以所有资源以觉醒石优先

补充:关于天赋的选择

如果并不急于快速觉醒,或者时天赋石获得比觉醒石快的情况下按如下选择天赋。

按照价值来说

忍术强化 > 武器天赋(仅主武器生效,主武器不是同属性玩家可以延后升级) > 血量提升 > 血量恢复 > 攻击提升 > 武器得分翻倍 > 飞镖球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍术得分翻倍

这里特别提一下

积分加成其实会影响大招充能速度具体公式不明,结果上确实有会提升,但是大招的得分提升除了苍牙以外其它角色是无法享受到大招得分加成的充能好处的。

竞技场天赋优劣众说纷纭,请自行判断。

副武器有效性满级副武器1800攻击力积分提升3%相当于50攻击力,在大后期才有升级必要,前期升性价比太低。

三.觉醒后的资源分配

觉醒后开始考虑开始分两派。考虑双觉醒多觉醒,或者先集中资源提升一个角色。

多角色好处为接力,竞技场3v3相当于多一命,但是需要更多勾玉,更多的锤子,更多的忍币。而且像任务币商店3v3商店一周是无法买满两个角色的属性石双倍负担的肝量容易压垮人,请谨慎。

觉醒一个角色后可以装备两武器,建议主武器升满(或87级以上)后再考虑副武器的升5星和升级(在主武器满级前副武器4星65级)就够了。极度避免出现主副武器同步升级的情况这样效益最低。

锤子目前来源主要是区域接首领,师徒,活跃宝箱,竞技场任务,竞技币抽奖,雷龙。拉开差距的地方在于首领(高级首领奖励请量力而为),师徒和雷龙。雷龙目前性价比非常高,有能力尽量合成。

觉醒后大家的重心开始移向ss宝物,但是合成券商店的定价过于沉重,不建议过早分解ss图纸以换取碎片来兑换。每周任务商店ss碎片价格为1500任务币,对比觉醒石和属性石价格可以发现这是商店中性价比最高的商品,必换!

忍者必须死3通用及觉醒前后详细资源分配指南图片6

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