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无悔入华夏

无悔入华夏
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v56
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020-08-28 12:14:35
标签 无悔入华夏 策略游戏 战争题材
8.1
游戏评分
958
游戏介绍

无悔入华夏是一款人气非常高的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载无悔入华夏来玩吧!

无悔入华夏特色

1.让大多数玩家了解比赛中我们中国战队的辉煌历史。

2.在这里,您还需要招募军队,建造城市,发展经济并做出重大改变。

3.完美展现每个时代的人物服装,说话方式,城市建设等;

4.增加随机事件也会给游戏带来更多随机挑战和经验;

5.您的每个选择最终都会触发不同的结局,这将影响您的国家。

无悔入华夏怎么增加兵力

无悔入华夏科技怎么提升?提升科技方法攻略[多图]图片1

一、开局带的人物推荐

李牧:唯一的二牌将军,中后期大用,无负面

扁鹊:万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面

庄子:效果不错,无负面

商鞅/管仲:商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的

二、开局要优先做的事

打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。

三、各国的兵种大概情况 (部分,其他的懒得搞了)

楚:以车为主,前期带戈完爆。

秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。

韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。

赵:和韩一样,无规律。

魏:和楚一样,有时会带戈。

齐:最喜欢戈的国家。

燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。

无悔入华夏科技怎么提升?提升科技方法攻略[多图]图片2

四、兵种克制情况 (这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈)

剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。

五、卡牌多样的重要性

避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战。 (我最高一次是跨了一万五)

六、名士好感度的作用

好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。

七、提升最后评分的办法

军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。

八、民心、军心和腐败

民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。

无悔入华夏玩法

-- 朝会 --

可以在每隔一段时间召开的朝会中,制订下一个阶段的国家方针,比如发展、外交、进攻、征兵、裁军等等,配合国家的其他行为,才能攻无不克,战无不胜。而且,我还为每个国家设计了自己独特的方针,来让每个国家都更加独特。

-- 名臣 --

春秋时代,名士辈出,各国无不招揽名士,来帮助自己变强。

不知道大家会想要选谁做为自己的名臣呢?是起用战无不胜的白起,还是听从孔孟之道施行仁政,还是信任商鞅变法图强,亦或是给屈原一个不再抱憾的机会呢?

在这个版本中,大家可以在开局的时候选择一些名臣来辅助你进行国家的治理。

无悔入华夏手游下载-无悔入华夏手游最新版下载

同时在游戏中,还可以招募到更多在这乱世中渴望实现自己抱负的名臣,来为自己出谋划策。

不过良臣择主而事,如果你无法让他们认可的话,他们可能就会另选明君了。每个名臣都会有自己的主张,而名臣之间可能相互支持,也可能极不认可,那么你要支持谁的主张呢?

-- 外交 --

在上个版本中,大家吐槽结盟的用作太低了,这个版本我们对此作了很多强化。

现在盟友之间会享受更低的贸易价格,还有可能一起出兵合力伐敌。

此外,我们还增加了借兵的功能,一只在关键时刻杀出的盟军,能否帮你扭转战局呢?

无悔入华夏攻略

名臣带的是李牧,扁鹊,孟子,商鞅

李牧,扁鹊,技能有三个牌,(当然要升级)

李牧的坚守(前期消耗资源少可以升)

李牧主要技能还是伏兵(差不多等于子弟兵,子弟兵,但又比子弟兵好子弟三十分钟一次,伏兵出征就用)

扁鹊的回血可以回四五千左右(但这个技能比较吃青铜,我个人建议有青铜先升青铜武器和铜甲,兵种以剑为例升级到方阵就可以)

孟子商鞅的主要作用就是加军心和降腐败(毕竟腐败高了资源少)当然速统不需要在意腐败。

以秦为开局,3军营1船一矿(我个人建议兵营造6个以上,这样战斗力会高于人机,速统不怎么需要生产力,资源怎么来看下面),然后研究军事,徭役和操练(这两个只需要两分钟)

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当徭役和操练结束后出征河东(记得要徭役和操练结束后在出征)这时候可以升级土路和革甲,***在土路结束后就升。如果第一次出征的到了青铜就升民生的青铜这个科技(因为铜甲和青铜武器的解锁需要这个科技,铁制武器也是需要铁这个科技)当然***研究的时候会空一个研究位置看研究那个加科技点(有三个科技点就可以有些科技需要三个科技点以上研究)出征河东看地形个人建议全带剑有加成(子弟兵建议攻城的时候用这样稳有点,正常对拼应该打得过战力会比对面高一千左右)

当灭了河东会出现三个选择,劳役,收编,释放(一般会选择收编,因为兵少)个人建议选择劳役,劳役一次可以顶几年收益(几年可能夸张了几千万有)有了劳役的得来的资源可以升一些科技,如果运气好青铜多升一下剑这个科技然后再是青铜武器,铜甲(这些科技研究下来才两块青铜,如果两个都没有的话就建议研究扁鹊望闻问切,和李牧的守势)剑后面的剑阵不需要铜,可以增加兵队,没有研究青铜武器和铜甲,以上科技也可以够你破几个城,然后在研究(个人建议研究单兵种,不介意玩弓因为很废,玩剑的话第二个科技就是剑阵如果是枪的话要反过来在研究剑比较麻烦)这就是前期科技方向

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在来说说攻城选择我个人建议打小城,不要打都城,因为都城要多打一次挺麻烦,调兵用处不大不建议用,要多会偷城(就是别也在打那个人你可以看机会打最后一次,打成功那个城就是你的当然电脑也会偷你塔)。

无悔入华夏玩家点评

@凌法

游戏题材不错,不过战斗系统还需多费点心思,首先队伍的可操作性太低,全靠那几个卡片技能,有时候没有移动卡片就只能看着它瞎跑,这亏了是玩的破解版,不然需要亏损多少兵力?而且这些技能的范围是真的小。其次战斗没有快进也没有跳过,这是很大的不足,现在游戏基本上战斗都是可跳过的。

综上提出几个建议。1、提升战斗可操控性,优化队伍自动行进路径,增设加速功能。2、根据兵力兵种地形等多方面因素,智能判定战斗结果,增加跳过功能。

@手机用户89342140

作为几年的p社玩家,手机上类似的游戏也找过很多。不得不说,哪怕只是在手机游戏里看,也只能说是中等水平。

1,实在是太简陋了。地图很小,总共也只有那么几座城。新打下来的城没有同化文化语言的过程。战斗更是简陋的不行,只要注意弓兵在后面,其他的在前面,然后部队不要脱离,趁电脑分散的时候上去一波就稳赢。尤其是攻城战,没有云梯,不需要破门,违和感满满。就连最基本的阵型系统都没有,一打起来就散了。这样的战斗系统说实话,不如没有。

2,糅合了太多不同风格的游戏。每次战役都要进去打,像全战。运营像p社或者全战。部队上限像无尽系列,哪怕有一百万部队,没科技每次也只能派2000人过去打,这种无尽系列的设定在奇幻世界观里我也忍了,历史上是这么玩的吗?挂机发育的设置也很奇怪,一个收集养成游戏的要素出现在了战略游戏里。

3,我也从没见过哪个战略游戏这么起名字,先不说这是不是有点民族主义,难道真的有信心觉得游戏本身足够承载这个名字吗?再说了,难道就不考虑外国人会不会玩了吗?哪怕用秦始皇或者秦王朝做名字,然后给秦国做个主线剧本,这样也很好啊。

希望游戏后续能有更多的改进。

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