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阿比斯之旅

阿比斯之旅
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020-08-31 13:42:39
标签 阿比斯之旅 策略游戏 卡牌对战
9.1
游戏评分
881
游戏介绍

阿比斯之旅是一款人气非常高的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载阿比斯之旅来玩吧!

阿比斯之旅特色

1.灵活使用卡牌进行战斗,以便每场战斗都能展现您非凡的战术思维;

2.每个怪物的弱点,选择合适的方式攻击他们并击败对手;

3.只有增强自己的力量,才能在随后的战斗中爆发出更大的力量。

阿比斯之旅攻略

进入游戏后,你将会拥有13张初始卡牌:

5张小白花

5张丛林鬼影

1张萎靡哨兵

1张致盲蘑菇

1张三眼精灵

以下为初始卡牌的详细信息:

1.小白花

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1【能量】

增加3点【防御】

*【防御】能抵消敌方对我方造成的等值【伤害】

*每一回合结束后护甲值都会消失

2.丛林鬼影

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1【能量】

造成4点【伤害】

*对敌方造成【伤害】将使其损失等值的【生命】

3.萎靡哨兵

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0【能量】

造成5点【伤害】

4.致盲蘑菇

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1【能量】

造成2点伤害

给敌人施加1层【虚弱】

*自身被施加【虚弱】状态,攻击力下降30%

5.三眼精灵

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2【能量】

造成4点伤害

给敌人施加2层【易伤】

*自身被施加【易伤】状态,受到的伤害增加50%

由于这游戏的平衡机制并未完善,不管是在PVE或PVP,攻击远胜与防御,换一种方式说就是进攻就是最好的防守。

在通关第二关卡后,你将会有一个补充24点【生命】的机会。所以,前面的两个关卡其实可以放开来打,不必一味的保血,将血量维持在46左右为佳。

如何最大化输出?

前期的话只要看到三眼精灵一定要上阵,即使手上没有攻击卡牌。这是因为【易伤】是持续2回合的,所以下一回合仍然可以打出爆炸伤害。

*当然不要忘记了将0【能量】的萎靡哨兵上阵咯。

上阵卡牌的优先级

萎靡哨兵>三眼精灵>丛林鬼影>致盲蘑菇>小白花

二选一?怎么办?

建议选择以下常见的攻击性卡牌,比如:

1.破甲-暴走强盗

2.二连-武装强盗

3.诅咒之刺-诅咒触手

4.三连-深渊触手

5.发酵-寂灭之眼(感染流派)

6.刃击-战士短剑

*不过这游戏仍然有许多套路正在挖掘中,尝试各种新鲜的卡牌才能走得更远。

什么是力量和坚韧?

在通关第一关卡后,便有机会选择加点(强烈建议选择力量)。而力量和坚韧就是卡牌的【伤害】与【防御】的基础加成。

简而言之,如果你加的是1点力量,那么当你上阵丛林鬼影的时候,它便增加1点【伤害】;不过如果你加的是1点坚韧,丛林鬼影并不会获得1点【防御】,因为丛林鬼影这张卡牌基础上并没有任何【防御】。但是上阵小白花时,它将会增加1点【防御】。

为什么怪物只有3点【伤害】,却对我造成更多?

这个并不是出BUG了,而是怪物也有怪物的技能。只要点一下怪物的图标就会显示下一回合的技能资料。

阿比斯之旅秘器

1.奇异颜料(升级)

描述:这个秘器可以节省你20深渊币(随机升级2张卡牌)

2.瓶装水银(坚韧)

描述:坚韧就是盾上加盾(+1坚韧)

3.巫术卡片(打折)

描述:老板便宜点吧(金币花销-20%)

4.替身人偶(回血)

描述:金蝉脱壳,保命重要,不多不少,一次就好(回合开始血量低于10%回复到一半,生效一次)

5.铃铛猫(加钱)

描述:招财猫?(金币获取+20%)

6.自信眼睛(能量)

描述:我先让你3招(每回合+1能量,无法知道敌方出什么牌)

7.休息枕头(回血)

描述:怎么突然就困了(战斗结束回4血)

8.荧光石(能量)

描述:会发光的石头(每3回合+2能量)

9.三角钉(反伤)

描述:这些怪物疯起来连自己都打(+3反伤)

1.手环(力量)

描述:这手表可看不到时间(+1力量)

2.生命液(回血)

描述:冰阔乐真好喝(战斗开始回2血)

3.佛脚(力量)

描述:天残脚!我的脚,我的脚啊…(生命低于一半+2力量)

4.冒险礼物(卡牌)

描述:Merry Christmas!(获得随机5张卡牌)

5.面包(生命)

描述:爱情还是面包(+7生命上限)

6.战士护佑(护甲)

描述:防守就是进攻(己方回合结束+4护甲)

7.课外读物(能量)

描述:下课后到办公室找我!(每回合+1能量,战斗卡牌奖励-1)

8.健康护符(易伤)

描述:还好打到了我的护符上(己方易伤效果由50%降到30%)

9.精致铁钉(伤害)

1.枯木面具(虚弱)

描述:月光光,心慌慌(回合开始对敌人造成1层虚弱)

2.痛楚辣椒(易伤)

描述:变态辣!(回合开始对敌人造成1层易伤)

3.黑石套圈(增伤)

描述:磁石,铜线,我好像发现了什么不得了的东西(每场战斗第10张牌攻击力翻倍)

4.女巫鼻子(诅咒)

描述:你想要哪个苹果(诅咒牌2维+4)

5.恶童口水(感染)

描述:呕…(施加感染时,感染层数+1)

6.自律手环(能量)

描述:第5张牌,别咬我!(每回合+1能量,最多出4张牌)

7.精灵书(卡牌)

描述:就决定是你了(选择卡牌时可选择3张)

8.鲁莽印记(能量)

描述:我要打10个(每回合+1能量,战斗开始时获得2张诅咒牌)

9.灵异盒(能量)

描述:潘多拉?(每回合+1能量,掉落金币-30%)

1.勤奋宝石(牌阵)

描述:这石头可以移山填海(牌阵中第5张牌打出2次)

2.忍耐护符(坚韧)

描述:还不够!(每失去20%生命+1坚韧,上限4)

3.嗜血护符(力量)

描述:真是美味啊(每失去20%生命+1力量,上限4)

4.最后一餐(回血)

描述:最后的晚餐(挑战区域boss时回20血)

5.戾气护符(虚弱)

描述:激发我的力量吧(免疫虚弱,战斗开始时获得2张噩梦牌)

————————————————————————————

名词作用介绍

牌阵:已打出的牌

坚韧:卡牌打出时获得的护甲+X,但排除下回合生效的卡牌,比如记忆之光。

力量:卡牌打出时获得的攻击+X

诅咒牌:0费0攻0防

阿比斯之旅词缀全解

生命:说的就是血量,与生命有关的描述都是指血量(如,回春、破灭火焰)

防御:护甲,再受到除感染以外的伤害,优先去除护甲,且护甲在一般情况下会在下一回合清零

能量:消耗,你所拥有的能量在右侧,一般为三点,卡牌能量消耗位于卡牌左上角

感染:真实伤害,感染层数为多少,即在回合开始护甲结算后,受到多少生命损失,并使感染层数-1

虚弱:减少卡牌所造成的伤害的30%

易伤:增加所受到的伤害的50%

钉甲/反伤(钉甲出现在穿刺树枝,反伤出现在三角钉):每次受到除感染伤害外,对敌方造成层数的伤害

力量:增加卡牌攻击描述的伤害,如卡牌攻击力为0则不增加,也不增加感染伤害

坚韧:增加卡牌防御描述的防御点数,如卡牌防御点数为0则不增加

移除:本次对局内不会在再出现这张卡牌,它不在抽牌堆也不在弃牌堆

诅咒:三类卡牌 名称 消耗/伤害/防御 效果(断剑1/1/0 使用后移除)(哭泣0/0/0)(烦恼0/0/0使用后移除)

负面:包含虚弱、感染、易伤、减少力量、减少坚韧

金币:击败NPC后获取,用于购买卡牌和秘器

深渊水晶:击败NPC后获取,用于强化卡牌

还有一个噩梦牌,在获得戾气护符时加入牌组,我还没获得过

阿比斯之旅玩家点评

@桜

克苏鲁不只是画风更应是文化

不要觉得搞两个克苏鲁系的敌人就能和克苏鲁沾边了嗷(截图里好像还有无面人?)

如果真的想在这方面有所作为的话,游戏剧情的呈现方式和进行的形式就应该贴近这个方向。像某个人接触到禁忌的知识,与不可名状的存在产生了微妙的联系,调查一起又一起诡秘的事件。把原有的卡牌机制和游戏流程套上一个更合适的皮。

讲道理,做到这一点大部分玩家应该就能买账了,因为现在大多数贴克苏鲁标签的游戏就知道触手怪。

@咩羊

我也不是大佬……洛老的小说还没看完呢……粗浅了解的话,还是先从创作背景和洛老想表达的核心精神开始吧,b站上有很多关于克苏鲁神话的分析,包括各个派系的神明总结。然后想再深入了解的话就读读洛老原作吧。

@你们的猫主子

我可能没说明白,我不是特别懂,但我可以告诉你,硬刚邪神的绝对不是克苏鲁。后面具体说的是一款名为异化之地的游戏,由于碰瓷克苏鲁神话导致口碑极差,所以劝诫开发商多了解克苏鲁神话体系后再设定游戏背景,免得重蹈覆辙咩羊

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