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了不起的修仙模拟器

了不起的修仙模拟器
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020-09-01 09:44:00
标签 了不起的修仙模拟器 仙侠游戏 修仙竞技
8.3
游戏评分
468
游戏介绍

了不起的修仙模拟器是一款人气非常高的角色扮演类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常唯美的修仙世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有多重副本等你来开启哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载了不起的修仙模拟器来玩吧!

了不起的修仙模拟器特色

1.游戏完美融合了生存,角色扮演,策略和修养等各种要素。您可以在耕种的世界中享受战斗的激情。

2.不同的耕作流派要求您慢慢建立,并且昼夜都有天气变化的系统模式;

3.您可以在陶仙世界中开始自己的冒险之旅,学习各种高级武术,以在陶仙世界中实现自己的梦想。

了不起的修仙模拟器开局最佳人物

了不起的修仙模拟器中,开局角色的选择十分有技巧,那么开局选什么角色好,下面一起来看看吧。

开局选2个高机缘带天命之子天赋(有一个带这天赋就行),其他属性无所谓.至于能升几品金丹随缘。

加一个陆夫人(炼丹),选火功法,经历带秘籍(得搜魂)+藏经阁(画符),这两货就是为下一代服务的(干坏事)。

高机缘好处不多说,天命之子开始就能得一个好法宝,守家杀人很轻松,也不用担心加天谴就是用来服务的。

另一个学土功法吸人得珀,陆夫人,等你有了炼丹功法的时候技能也练得差不多了好好培养一下,到后面基本是炼丹+炼器,在重点培养几个打手,我基本是这样开局。

  

了不起的修仙模拟器门派布局

从刷一个巨银杏位置还行的大型地图到基本布局完成,前后建设了超过三十个小时的样子。一大半时间用在一边刷材料一边推到了重做道路规划上。下面先放一下门派的整体布局图。

游民星空

游民星空

基于巨银杏的中心轴对称布局下,山门、祖师牌、还有三清这几个2格的建筑,真是美学杀手,最后只能远远的丢离主体建筑了事。

游民星空

游民星空

基础构造大概是这个样子。实际上巨银杏和药田的位置是天生的,只能跟着分布走。

于是决定药田左方较小的一部分空间分给内门弟子使用,右方的大空间则分到外门作为仓库和生成用地。

游民星空

聚灵阵

被研究的非常透的东西,摆多大,里面放些啥都有定论,所以没啥好说的,出于美观没有把水阵摆满玄牝珠。再摆控温控不住了。现在这个样子控温-30。冬天可以再加两团篝火,提高一下温度。

游民星空

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特别一提,木房间实际上是这样做的。

游民星空

工作区

出于厨房朝向和工坊相反的设定,初步定稿就是个开对门的对称结构,不过后来发现这个世界充满了恶意,完美的对称是不可取的,最后就变成现在这个样子了。

厨房为什么要这么多呢,讲道理我也很想知道这个迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事。

游民星空

厨房(含水井、伐木)

为了保持建筑美观,整个工作区都采用了土房金物件的建造方案(其实也只能用这个,剩下四个设定控温简直不是人干的,在内门五行住宿大吉房处会说到)。

炉灶和两个锻造设备天然带火,把周围环境局部改变为土生火即可。火铜墙+玉石物件+火铜灯即可。对应控温度采用等数量的寒晶墙与寒晶门来平衡。图中采用的是4火墙+1火灯/4冰墙+1冰门。

此外寒晶门还可以配合寒晶灯制造一个剧本的木生水环境,刚好用来大吉自带水属性的水井和只能是木属性的砍伐设备。

游民星空

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重工业房

思路与厨房相同,局部土生火环境,寒晶门加看不见的寒晶墙控温。图中采用的是4火墙+1火灯/3冰墙+1冰门配置。

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轻工业房

正常的土生金配件即可,遇到自然地表土属性不够玉灯管上。磨坊这里配合门牌观星台做了个特殊处理,能最大化的利用空间。

游民星空

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门派房屋

剑阵是个大问题,需求场地属性高纯度不说还要大面积。不想做好看推荐旁边直接摆两个天材地宝完事。

此处为了风格统一,用了一堆杂鱼物件。首先把剑阵相邻但是又无法直接看到的纵向墙全改成了比大理石属性改变效果最好的玉石墙,然后围了一个玉石屏风一个灯。反复测试之下,应该是土房金剑阵能达到大吉的下限配置了。

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外门住宅

没啥好说的,没建30人大通铺不错了。

大理石房间铁床大吉至少需要2块以上的贴墙大理石。所以房屋中间的两个床要补一个台灯,顺带照个明。水缸的话无脑角落肯定是大吉的。

游民星空

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内门住宅

最伤脑筋的东西,五属性大吉还要强力控温最后还不能做的太丑,死了无数脑细胞。这个东西必须开着风水说。不不然只看外观是不知道里面有多少门道的。

游民星空

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金房-水床

玄铁墙+灯轻松解决,床的降温效应用一个火铜货架+火铜门就能弥补。温差-6°左右。

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水房-木床

看不到的地方实际上都用了火铜控温。整个屋子的配置是9冰墙VS5火墙+1火货架+1火门+火屋顶。

最后实际控温效果和金房水床一样。温差-6°左右。

游民星空

木房-火床

难点不在于控温,控温用金房水床的思路即可,一个寒晶货架+一个寒晶门就够了。

坑爹之处在于金丝木墙和灯提供的属性太弱,火铜床本身又是个渣(寒晶床也是,但是人家玄铁给力),完全大吉不了。所以最后非常隐蔽的摆了一个梧桐木墙(中间第三格),凑够了属性。

控温效果:+6°左右。

游民星空

火房-土床

处理办法同水房木床。9火墙VS5冰墙+1冰货架+1冰门+冰屋顶。

控温效果同上,温差+6°左右。

土房-金床

没啥好说的,百分之九十九的大吉房都是他。直接往里面丢铁疙瘩就成了。

丹房

实际上在这个布局里丹房和炼器房被我合体了,两者的环境要求高度相似,能一起暴力处理最好不过。

当然因为考虑到五行美观和处理手法过于暴力直接,最后被我建成了娱乐室。

最后成品的控温在+7°左右。

关于丹房布置,简单测试了以下。这个结构可以保证水属性以外的丹炉和炼宝炉无视大部分环境直接大吉。即两个物件之间摆一个相生的天材地宝。五行摆完以后拉一起调一个温就可以了。

水炉子的话,不想用墙围的死死的,那就乖乖的再加一个金属性的天材地宝吧。

至于那些内门娱乐和调心摆设,这不刚好五行空了个水房子,调节朱果温度又空了个水房子,金丝木造起来就可以了。

内门修行

本来这个地方想被我摆成渡劫房的,后来想了下,渡劫阵效果目前也没代码分析,完全是经验主义不说,就那个13*13的一大片石头也是很丑。

所以要渡劫去聚灵阵里渡劫,失火死人了正好拿去肥田,完事。

至于这个建筑没啥好说的,就是单纯堆天材地宝完事了,考虑到要被吸收灵气的设定,用了纯五行宝物围绕法座,玄牝珠调节温度(其实我并不会说后期道路规划一直改,一直要反复拆了重建太无聊才SL去刷天柱石这种妖兽的东西的)。

游民星空

游民星空

山门不在主体建筑内就不多说了。两个玉狮子一放铁的也能大吉,石头也一样,靠着狮子再在背后放个灯或者香炉完事了。

了不起的修仙模拟器攻略

第一篇:开局篇

万事开头难,对于修仙来说开局重要性不言而喻,因为只有开局人物是可以选经历的,而经历里边有许多我们后期也无法获得的东西。

首先说下开局配置

开局只有第一人能够选择经历,所以这个人物最重要,我们拿他来负责修仙,打开局面。那么我们需要什么属性呢?悟性?神识?根骨?还是机缘?其实,都不是,我们需要的是【丹器】>【气感】>【岐黄】>【潜力】>【巧匠】,比如这样的就很OK

其实只要【丹器】高,【岐黄】就OK,然后经历选【药炉童子】+【丹器】和【岐黄】,选【不善交际】+1经历点,选【炼器童子】+【丹器】和【巧匠】,【丹器】技能满级20,随机最高只能到10级,然后【药炉童子】+5级,【炼器童子】+5级,达成【丹器】满级。

我们先看【丹器】的天赋介绍,影响【岐黄】和【巧匠】在进入内门时候转化成【炼丹】和【炼器】的比例。那么这个比例有多大呢?

举个例子,入门前,【丹器】满,【巧匠】满,那么你在入门之后,你的炼器等级就是20,20是多少?答案是满级,炼器直接满了。同理,满【丹器】满【岐黄】,入门后炼丹也是满的,你知道入门炼丹炼器直接满代表什么吗?代表你无敌了,啥也不用学,出去打架就成了。

这是第一人开局的选择方法,入门可以直接达成【炼器】【炼丹】满级。

当然,双满级是夸张了点,但是,炼器满级是完全可以的,以为巧匠技能是可以刷的,开局所有的制造工作都交给他,到了筑基的时候差不多就是十七八级了,这时候,让他去工作台做百八十个木剑,妥妥刷到满级。其实做品质高的东西加的经验更多,但是考虑到非洲人,还是做根本用不完的木头吧。PS:做木材,石砖也能加巧匠经验。所以,炼器满级是妥妥的,炼丹就不一样了,据我所知,加岐黄经验的就两个行为,给他人治疗,以及炼药。第一没那么多人给他治疗加经验,第二,只有制药加经验,没那么多药草,也没那么多人需要药。当然你开辟漫山遍野的药田去刷,也是可以的,不过得不偿失。

好了,开局第一人讲完了,来说说第二人。

第二人有几种选法,总体来说就两个思路,拿他去建家,或者那他去修仙。我个人推荐是拿他去建家的,因为总有一个人是要去做东西的,这样做出来的东西品质高,上一个巧匠满的,已经入内门了,所以需要在外门留一个巧匠满的。

所以第二人,我们是拿来建家的。那么这个第二人怎么选呢?我们只对第二人属性有一个要求,那就是这个属性属性。比如这个人

仔细看看这个属性,【身残志坚】并不是只有负面,还有正面,效果是,除了修仙外的所有技能天赋,都是满级!满级啊!看到技能图标旁边的那么多星星了吗?看到了吗?这代表什么,这代表他学什么都比别人快,技能等级起的很快,这代表他干啥都会很有兴趣,除了苦力以外的工作,都干的快乐无比,始终保持【痴迷工作】的BUFF加心情。

这样一个不会枯燥,不会无聊,啥都能干,还学的很快的人,简直是个小可爱啊,还说不是最适合建家的人?到了后期有延寿丹药根本不缺寿元,而且后期技能等级起来就是一个全能奇才啊!新的外门领袖,非他莫属!

第二篇:建家风水篇

风水这个东西,对各位道友来说可谓又爱又恨,很好玩,但是玩不懂,没他有不行。这里,会详细解释如何建造,真正做到,手把手教你建家!!!

首先是家的全貌,然后开始逐个房间讲解建造

第二种,豪华单间

泥土地+棕石地板(土)+棕石墙(土)+铁床(金)+棕石灯(土)+蒲团(无属性),也是大吉,这里是升级过的泥土地+玉石地板(土)+玉石墙(土)+玄铁床(土)+玉石灯(土)+置物柜(无),柜子上摆放了灵晶砖块(土),用来增加美观

升级后前房子属性是普通-恰当-普通-大吉,升级成这样的就变成了精致-恰当-美轮美奂-大吉。人物住进去会有一个人间绝境BUFF和华丽的布置BUFF,别觉得灵晶体砖奢侈,这么多房间,两个灵晶就够了。

第三种,修行突破单间

上面的那个房间其实就是图属性的房间了,拿来练金功法妥妥的5+五行匹配,下边这个是水房间,水面上+水地板+木墙+水房顶+水灯+柜子,然后插个水旗子,就可以达到大吉+水属性5+,用来练木功法妥妥的,而且因为用的木墙,里边也不是很冷

同理,金房间是在岩石土地+铁墙壁屋顶地板+水床+铁灯,木房间最简单,在房子周围种一圈树,其他除了床用火床意外,全木

房间请参考水房间,当然,不要水面上,在沙地最好

然后是功能房间,首先是食堂

泥土地+棕石地板(土)+棕石墙(土)+土灶台+火灯笼+铁桌子(金)+铁水缸(金),置物柜无属性,用来增加拥挤程度的,门朝向西,大吉

然后是工坊

泥土地+棕石地板(土)+棕石墙(土)+铁的台子,里边的台子全是铁的,手工桌,石匠太,制药桌,磨坊,纺织机织布机,都是铁的,不过三个灯是土的,灯可行走,门朝东大吉再来是熔炉,因为熔炉和厨房一样自带火属性,所以我们需要一点其他饰品帮助

泥土地+棕石墙(土)+火房顶+火地板+土熔炉+土锻造台+土水缸+土灯+5个火旗子,门朝东,大吉

我们这里没用火墙,因为太热我们的外门领袖扛不住,所以改为火生土的土墙,少点点火属性,用火旗子补足,一样是大吉

然后是冷冻库

我这个没什么可说的,清一色寒晶就够了,用来保鲜食物和药材

但是!我这个是最无脑的,也是最浪费材料的,仓库其实还有其他办法,比如,普通的土木房子,在里边摆放上几个寒晶锭,也能达到冷藏效果。最简单的是,造一个大房间,摆一个置物柜,置物柜上放一个珠子,整个房间就能变成冷库了,简单无脑,还省材料。由于置物柜无属性,并且不属于风水箭镞,所以这个房间没有风水,根本不影响门派的整体风水。

接下来炼丹炼器室

炼丹市,泥土地+棕石墙(土)+棕石地板屋顶(土)+铁炼丹炉(金)+土的装饰品4个,两个书架两个鼎,两个鼎在后边,门朝东,大吉

炼器室

泥土地+棕石墙(土)+棕石地板屋顶(土)+铁炼器炉(金)+土的装饰品2个,两边摆放了两个土香炉+土灯笼,门朝东,大吉

接下来是农田,你们好好看看了,这才是阡陌交通屋舍俨然的农田!!

看出来有什么不一样了吗???没错,就是整齐!!!!!

哈哈哈,其实不然,农田整齐不整齐没什么效果,楼主的田地除了整齐之外,最重要的就是,那一排排的银杏树。看到图标里我点到了这棵树了吧,随便点的,还没长成,就已经有1000+的灵气了,这代表什么?

代表我的农田,灵气浓度很高,全是因为银杏树的聚灵效果,开局种上,等农田长成,开始修仙之后,可以毫无停滞的转换成灵田,灵田,没错。还在拼死拼活找灵土?还因为找到的灵土参差不齐难过?那就不找了,只要灵气高,灵药照样长得飞快,我的灵药生长速度都是200+的,就是因为这一排排的银杏树,你们,学到了吗?另外,种完树的农田区域可以删除,因为树不需要砍。

除此之外还有什么呢?有人说了,还有外边的一排排栅栏!!栅栏?栅栏有啥用啊?

用处可大了,首先是整齐,然后栅栏是木属性的,想到了什么没有,给个提示,看到那些发光的树了吗?砍下来的不是普通的木头,是灵木。这里的栅栏可以直接换成灵木的栅栏,灵气又提高了一个档次,水还需要灵土呢?

最后是额外种的东西

家旁边种了一片梨子林,冬天以外食物无限,还不用种,等着收货就行

然后是银杏林,运气好有一颗大型银杏树,就在旁边种了一片森林,林子中间摆放了一个蒲团,火属性可进去修炼突破,木属性充足,灵气爆表。还有另一个好处,银杏无限了,银杏无限就带边精元无限,种什么灵药,根本不用,吃银杏就够了

最后是祖师房间

房间,泥土地+棕石墙(土)+棕石地板屋顶(土)+铁祖师台(金)+土的香炉用来上香,门朝南,大吉,旁边摆放的棕石地板(土)+铁坟墓(金)+土狮子镇墓兽,没有房间属性,但单个都是大吉,来拜拜墓穴,顺便拜拜祖师爷

第三篇:修行篇

首先,说下修仙的核心思路,核心思路就是传功,没错,不是自己苦修,是传功,一代一代修过去,第一代不行就传功第二代修,第二代不行就传功第三代修,一步一步来,成就神功羽化登仙。

首先,我的门派分为两道,每脉道人,总共四人

第一道,人道,主辅助

作用,1为门派炼丹2为门派炼制法宝3为画符4为门派人物洗精伐髓,要做到这4点一个人是不够的,所以辅助始终有两人

人道第一人,也就是掌门,丹器双绝的仙人,修行的主要思路就是,拼命学神通法术,修为境界不那么重要,因为学了很都技能,所以画符也是归他管的,而我们不需要多高的修为,所以功法也不重要,只要修的快就好,然后无限学技能,为后代做准备。

再补一个初期就能去最下边的洞府拿到的小技能,只能说,很强

我刚刚入门练了法宝就去历练拿到了,提高超大量机缘,有多大呢?我8机缘,学了之后直接10机缘满了,具体能加多少,你们自己验证下。

第二道,修罗道,主修行战斗,我最后成仙就是用的这一道

修罗道第一人,资质要求只有两点,【气感】和【潜力】,只要这两个够高,其他属性哪怕没有都可以,修行一段时间照样是六边形战士

修行思路,招进来之后直接让人道为其洗精伐髓,要今早,因为修炼功法后,属性会提高,洗精伐髓效果就不好了,入门直接拜师人道第二人为师,由于人道第二人已经有师傅了,所以他已经学了大量提高灵气和属性的功法,然后传功所有提高灵气和属性的技能,注意,只学提高灵气和属性的技能,为成丹做准备。其实到了这里已经可以去结丹了,楼主这里运气不好没有灵药,只是趁着天地灵气大幅提升的时候,吃了灵石和聚灵散,天才地宝都没吃,然后人道的人给他加了几个BUFF,就直接结丹三品了,然后修罗道第二代直接拜师修罗道第一代,传功后结丹一品。正式开始全门派供养一人只路

平时,人道留在家里炼丹炼器,为弟子洗精伐髓,修罗道出去历练寻找机缘,所有门派资源供养一人修行,平稳过度到成仙。

到了这里就可以走流程了,流程为:入门-洗精伐髓-拜师修罗道最后一代-传功增加灵气属性-门派供养拼命修行-感觉不行就传功给下一代,修罗道始终保持两人去历练就行了,人多了没啥用

有一门技能叫做【龙凤宝典】,效果是大幅增加根骨,魅力,神识和悟性,很重要的功法,悟性达到8后,九华山的龙渊和凤崖各去一次,就能领悟,推荐第一代领悟后传给第二代,请务必在洗精伐髓后传授!!请务必在洗精伐髓后传授!!请务必在洗精伐髓后传授!!请务必在洗精伐髓后传授!!

结丹方法:

结丹需要的条件

心境:这个没什么说的,满就完事了,不过有个小技巧。在获得天机化运法的最下边的洞里,能顺便拿到一张符,能增加45点心境,可以突破100点心境上限,不过突破上限之后加成会不会多,待验证。

天气:很重要!别小看天气加成,测试的时候最多有20%最大灵气量的加成,已经是巨额了,可用术法召唤相应天气

阴阳:注意!并不是在阴阳加成最高的时候结丹好,因为结丹是个长期的过程,和突破不一样,我们要保证整个结丹时间都处于阴阳加成最高的时间段,所以推荐加成时间开始的时候,加成变为++或者+++的时候开始结丹,确保整个结丹过程都处于阴阳加成高的时期。举个例子,我白天阴阳加成高,我就在天刚刚亮的时候,阴阳加成为++或者+++的时候结丹,这样结丹时期都处于白天,加成收益最高。根据结丹时间调节时间,预估品质一品二品推荐++开始,,三品四品推荐+++开始

时节:每个世界中间的10天,为+++++,推荐这时候突破(土属性另算)

功法匹配:功法匹配就是你的属性匹配,我们之所以学那么多加属性的技能就是为了这个,另外,食用筑基丹可额外小幅度提升属性,增加功法匹配

环境五行匹配:这个没什么说的,环境生功法就够了,可在风水页面查看属性高低。

灵气最大值:食用紫芝增加最大值,食用赤参增加最大值并增加恢复,食用地母灵液大幅增加最大值,学各种各样的技能增加灵气最大值,其他的带各位大仙补充

灵气恢复:聚灵丹增加灵气恢复,环境灵气会大幅增加灵气恢复速度,灵气恢复速度很重要!推荐在密闭的房间,拿置物柜将突破破团围成两圈,上面放上对应属性高灵气的宝物,比如说火功法,就放高灵气宝物枯木藤,增加环境木属性的同时增加灵气浓度,来增加灵气恢复速度。灵气浓度理论上无上限,你可以尝试围10圈能达到多少,我突破的时候灵气恢复速度已经100+了

最后说下,我4000多灵气结丹,灵气恢复速度100+,结丹1品12W灵气,所以,冲就完事了

还有一个是符咒加成:

影响符咒的属性有三个方面

1.符咒的相似度,越高属性越好

2.符咒的底材,三种底材,底材越好属性越好

3.符咒等级,比如说御寒符合太阴符

人物可以带三个符咒,我目前没有发现增加灵气上限和增加灵气恢复的符,如果有,那么结丹的时候用上加成应该也很高。

顺便说说修行需求吧,分为几个方面:

功法匹配:和属性相关,我们在修行的时候,多学技能能提高属性,从而提高匹配

五行匹配:单属性房子用来做什么就不用多说了吧

师徒系数:相同功法最高

灵气系数:灵气系数无上限,可参考结丹时候,摆两层台子,上面放对应高灵气宝物

舒适系数:高等级的床,或者高等级的蒲团

时节系数:对应时节有加成

情绪系数:最高200,时候打到+++++,可以吃好的,穿好的,带开心符咒,住奢华环境来获得大量心情

心境系数:满就完事,能通过调心增加,也能通过丹药增加,顺便说下,带香囊可以提高心境!!

修为低:用土墙,火地板房顶,然后土床,火灯,需要在床旁边插两个火旗子,大吉。

修为高:直接火墙地板房顶,火灯,土床,插一个火旗子或者不插旗子就能大吉 

了不起的修仙模拟器更新内容

内容优化:

取消命令按住Ctrl后框选现在会转换物品的禁用/未禁用状态。

历练面板现在可以通过数字键来做选择了

持续优化游戏后期运行效率

多线程优化*:默认为关闭,在设置面板启用后可以提高游戏运行效率,目前还在持续开发和测试阶段。

大幅度减少了自动存档的等待时间。

驻扎规则调整:

抵达后会立即触发一次事件

静修时间长度现在与驻扎时间一致

Bug修复:

修复了一个导致存档体积异常和缓慢的问题

其他:

1.关于同人创作的授权,不少玩家和作者咨询关于同人小说的授权问题,首先谢谢大家的喜爱,只要不对游戏相关设定进行恶意扭曲和篡改,所有的同人创作我们都持支持和开放态度。

2.关于手游,修仙目前没有任何手游计划和授权。市面上所有的相关手游均为侵权和恶意擦边

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