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文明6模拟器

文明6模拟器
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.1579
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020-09-03 16:40:35
标签 文明6 策略游戏 战争题材
5.6
游戏评分
979
游戏介绍

文明6模拟器是一款非常好玩的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载文明6模拟器来玩吧!

文明6模拟器特色

1.您可以享受游戏并体验游戏的快感。

2.玩家需要通过采用回合制方法来不断赢得胜利并继续战斗。

3.提高军队的战斗力,采取策略和战术以最少的牺牲来换取最终的胜利,游戏并不困难且快速上手。

文明6模拟器怎么用

1.下载Firetuner  

2、在我的文档/MyGames/SIdMeier‘sCivilizationVI文件里面有一个叫AppOptions.txt的文件打开,找到行  

;EnableFireTuner.  

EnableTuner0  

;EnableDebugmenu.  

EnableDebugMenu0  

把两个0都改成1,保存。右键属性,勾选只读后确定。卡这一步的你的小学应该没有计算机课程。  

3、打开游戏,打开Firetuner2,顺序随意,然后在Firetuner2文件里选择打开面板,打开你游戏原目录里面Debug里面的Autoplay.ltp,最后点击左上角的Active游戏就自动开始了。

文明6模拟器新手攻略

开局坐地的关注点

坐地,坐地是所有人玩文明遇到的第一个也是非常重要的问题,我该如何选择首都最早的坐地?

首先超萌超萌的萌新请打开左下角的那个显示收益图标。

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然后首先坐地的要思考几点内容:

1、是否能坐到灌溉奢侈(葡萄,咖啡等等),首都12环是否有矿奢侈(钻石,盐等等),畜牧奢侈(象牙,麝香),这点和后面的第三点骗宣有关系,后面还会再继续提。

2、12环是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡。

3、12环是否有3粮食或以上的地块(香蕉,香料,糖)或者能开发到3粮的地块(21小麦)。

4、树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。

另外新手还需要弄清楚坐地的一个原理:

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首先坐地会消除地形(沼泽,泛滥平原,雨林,森林),之后不到2粮食补到2粮食,不到1锤补到1锤。

举几个实例分析一下。

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这是一个比较简单的例子,开局最先看奢侈,右下有糖,非常不错,作为一个沿河灌溉奢侈,没有不坐的道理。

那么再看坐糖之后,是否有足够的开发空间呢?

右上角的石头可以给一敲到22,不错,右上2环和右下2环都有一个丘陵,敲完之后22和13,也不错,所以这里有3个可见的可以敲的地方。

最后左下角有一个白板22地块,开局人口可以直接塞那里,所以这是个不错的开局。

开局的时候30的地块和22各有优劣,新手建议是22吧4人口以前都是粮食>锤子所以尽量把人口锁在粮食高的地方,4人口以前应该尽量避免人口放在1粮食的地块上,因为每个人口需要消耗2粮食,放在1粮食的地方涨人口速度就慢了。

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第二个例子,仍然先看奢侈(奢侈很重要后面会提)右二有一个盐,下方二环有一个水银。

接着看粮食和可开发地块,这两个都是矿奢侈,非常好,不需要灌溉奢侈必须沿河才有意义,粮食方面上方有一个31的香蕉,右上有一个30牛。

因为我们的主要目的是圈奢侈,所以香蕉暂时不考虑,如果这把没有右边的两个奢侈,首选应该是香蕉左下的那个地块。

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这里两个牛给两敲到31,左二有一个22的白板,算是还行的地块了(产能低了点,4人口也才8,不过早期首都有10就算挺多的了),而考虑奢侈我们就应该坐在这,或者原地。

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走一步3敲给到盐,牛,水银,非常完美 盐开完之后221,牛开完31,3人口以前基本都不担心粮食问题,但能圈到两个奢侈的情况下,完全可以靠卖奢侈买移民来降低人口数量。

文明6模拟器胜利方式

1 文化胜利、科技胜利

把这两个放到一块,是因为这都属于“种田流”。

这方面最强的文明就是中国了。

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把各种自然奇观周围围一个长城,这地块产出,谁看谁惊呆……(这方法貌似是魔法师发明的,环乞力马扎罗长城)

当然刚果、希腊、澳大利亚也是个比较好的选择。

2 宗教胜利

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俄罗斯>阿拉伯>日本。基本上就是这个排名。宗教玩法是先抢大预言家,这种要在早期文明中有一些优势才行,日本俄罗斯圣地需要的锤子减半,首发占星术造圣地都能抢到。

3 统治胜利 

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基本上几个前期文明都非常适合统治胜利。比如苏美尔、埃及、阿兹特克、罗马、斯基泰、刚果、砍二、蒙古、金闪闪。

见文明就宣,在中小型地图上基本能在开局所有文明还没有建造城墙的时候占领一半数量左右的文明。非常IMBA。

当然,这其中还得做个小区分。目前来说斯基泰是最强的,如果前期有两马的话,基本上就可以是战狂中的战狂。

接下来个人觉得排到第二的就是成吉思汗了,到中期爆兵征服全世界……重演历史……

海图的话,挪威和英国的战斗力很强。但是……大家玩的不基本都是大陆吗……

总的来说,新人上手的话建议4难度秦始皇,一方面有代入感,另一方面秦始皇的强度也挺高,工人能力强、文化和科技树发展迅速,很容易打出文化和科技胜利。

还有一种选择就是选各种前期文明,造优势兵种,然后一路平推,快感十足!

当然这是PVE模式了,如果你是PVP的话。公认的有三个梯队:

T1:希腊,俄罗斯,日本,中国,德国。

T2:法国,澳大利亚,波兰,马普切,朝鲜。

T3:西班牙,印加,荷兰,挪威,阿拉伯。

文明6模拟器秦始皇开局思路

秦始皇开局一定要有石头比较多的地方,主要思路:

1、开局不要造侦察兵探路,你再发现别人的时候也会被发现。

2、多造奇观,可以抢巨石阵防止AI宗教胜利。

3、分成尽早造,并且别理太远。

4、不要宣战。

5、不要造海军。

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开局思路

要点1,开始立马造一些投石兵(多少看周围情况)。别说什么耽误发展,没这么赶好吗?安全后正常发展。为什么远程兵?远程没反击不容易死,而且有先手。不要担心造多了,以后可以升级的。

要点2,不要探路,守着自己的地就行了。知道黑暗森林法则吗?你发现别人的时候别人也就发现了你,发现你电脑会放过你吗?

要点3,分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样你可以收过路费。电脑恐吓你离他太近,别理他,要打就打。

要点4,分城尽早造,多多益善,圈地运动你懂的。后期地没了只能打了。

要点5,早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放它边境,分城造它旁边,它来交涉不给它好脸色,让它宣你。

要点6,灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内,城炮真心痛。多打一段时间,它会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。

要点7,不要造海军,远交近攻,陆军吧旁边的敌人消灭再说。

文明6模拟器怎么占领城市

1、玩家需要注意的是,在这款游戏中5261远程单位4102不能占领城市的1653。

2、一般只有近战单位的步兵才可以去占领城市。

3、如果小伙伴们有掠夺技能的文明,就可以考虑先掠夺在去占领城市。

占领之后城市也不是你的,可以建造,但是城市发展不了,除非把对方文明灭了,或者跟对方停战时谈判,让对方文明把城市割让给你才行。

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文明6模拟器怎么提高宜居度

1.开发奢侈品资源可以提升城市的宜居度,一个奢侈品资源可以输出给四个城市,每个城市可以提升一点宜居度。

2.在城区建设娱乐设施也可以提升宜居度。

3.一部分伟人的能力可以提升宜居度,例如:大工程师可以加住房和宜居度,大商业家可以提供奢侈品。

4.宗教信条可以提升宜居度。

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文明6模拟器怎么增加人口

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1、金币无非是买单位,买设施和买地三个出路。随着游戏进程,单位越来越贵;买设施,比如粮仓780g,同样的钱前期可以买3块地还有余,假设买的是2粮的地,3块地改良以后就是1.5住房和9粮,并且粮仓可以消耗生产力造,地块只能死等回合数。所以买地不亏。

2、接上一条,更多的地可以建更多的设施,人口上限自然更高。

3、虽然地块的自动增长也是高产优先,但是越早让公民在高产地块上工作收益自然越大。另外,很多时候市中心的位置并不能让所有高产地块在一环二环(再比如研究科技后发现的资源),这时候也是需要买地尽早开发关键资源的。

4、买地相比锤移民,人口涨的更快。假设精铺4城,1,2,3,4号城能更快的到达关键的4人口,7人口,10人口,就意味着可以更早的拍下区域,而完成的科技人文越少,拍下区域越便宜。举个极端例子,首发观星拍圣地的锤子,和4人口拍宗教区的锤子差很多。而通常首都(包括主要分城)是需要拍工业,商业,学院,圣地(1个),娱乐(1个),军事(看情况),港口(看情况),也就是起码3个区域的。强调这里说的是拍,而不是建。

5、如果是密铺(市中心间隔3~4隔),领地内有山/湖/海/沙漠,再加上区域刚开始无法安排公民,靠自动扩展地块的城市到7人口左右非常有可能出现公民工作在低产地块的情况,买地则可以避免这个情况发生。

6、额外的红利。比如封建主义以后,三角农场是有+1的,往往也可以通过买地买出第三块农场,从而让现有农场产能增加,即使第三块农场没有公民,也能即时对产能有增益。再比如工业区周围的丘陵地块(矿山)。

增加人口的点:

1、基础2。

2、海边+1,淡水(湖/河/绿洲/死海/火山口湖)+3。(如果临海临河/湖也是+3)

3、首都+1(前三条是拍城既得)。

4、粮仓+2。

5、水渠+2,如果没有淡水加到6,水渠只能建一环,需要临淡水或山脉。加到6很玄乎,但细想没有淡水也就+3/+4,而且通常会先建/买粮仓,所以实际只有+1/+2。(所以即使是没有淡水的城市,建水渠也不划算)。

6、农场/牧场/猎场/渔船+0、5/个,这个时期通过这些改良设施通常能获得2个人口左右。

(至此首都大致10人口,分城9人口,同时考虑到建分城的移民消耗,到这里基本不会卡人口)。

7、区域建筑。一级建筑有军营/马厩+1,灯塔+1,二级建筑有大学+1,三级建筑有军事学院+1,海港+1。三级建筑不是中期考虑的事情,二级建筑浪费太多产能,所以要通过区域直接增加人口也就只有军事区/港口。通常一个城市在前中期不会同时建这两区域,可以认为通过区域直接获得+1人口。

8、政策。研究游戏与娱乐可以解锁一个2区域+1人口的,这里两个区域是要建好,而不是拍下。这个人口加成很容易获得。之后研究中世纪集市可以升级前面这个政策到3区域+2。

9、政体,君主制。研究防御战术可以解锁一个防御建筑+100%生产力的军事政策,使用这个政策可以快速造出2级城墙。而君主制里,2级城墙的城市+2人口。可以简单的拿这个与前面提到的水渠做对比,这个2人口增益所需的锤少很多,且不占格子,完胜。

(至此首都大致15人口,其他分城14人口。因为通常增加人口上限的项目和增加产能的项目是冲突,这个阶段非常重要的一点是根据科研进度,合理安排建造顺序)。

10、伟人,更多的地块,大学。这些能给每个城平均再提升2人口上限,差不多也能出到社区了。相比起来,伟人可遇而不可求,大学不一定每个城都有学院区,所以需要通过买地来获得更多的地块。而地价是随着时间推移增加的,所以早买早享受。

11、另外一个很重要的点,再快要出社区的时候,注意停下那些完成后发现战略资源的科技(例如蒸汽动力),一个+6地块刷出了煤感觉像吃了屎一般。卡科研可以保证你先拍下社区。

文明6模拟器玩家点评

@二字十六画

很棒的一款游戏了,无论是操作方式。还是移植后的概览,做的都很全面。但是对安卓手机要求起步应该是865起步,我855实测30帧上下。

建议大部分玩家放弃准备下载的念想。安卓865及以上运行无压力。

@你

我一看文明,寻思着文明七也没出啊。点进去一看,这不就是我两年前在ipad上玩过的吗,一模一样。寻思着ios炒pc冷饭,安卓又炒ios冷饭,搞得跟卡普空一样。不过这次安卓用户还是喜闻乐见的成为了鄙视链底层,别人冷饭都吃腻了才给你舔上两口。

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