三国群英传2威力加强版
游戏介绍
三国群英传2威力加强版是一款人气非常高的策略塔防类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到三国的时代,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,在这个战火纷飞的年代创造属于你自己的辉煌,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载三国群英传2威力加强版来玩吧!
三国群英传2威力加强版特色
1.游戏的重点是战争而不是内政。玩家可以走到第一线,杀死战场上的敌人,或者计划战术,享受军事战略家的乐趣。
2,游戏是在实时系统中启动的,双方的动作和战斗是同时进行的,战斗场面十分精彩。
3.游戏的一般过程是从“内部事务管理模式”到“土地战略模式”,再到“战争爆发”,再到“内部事务管理模式”。
4.游戏中最吸引人的部分是军事指挥官的升级系统和必杀技。
5.游戏使用仅出现在角色扮演游戏中的经验值,并且可以使用经验值进行升级。
三国群英传2威力加强版秘籍代码
三国群英传2秘籍代码怎么用?
如果是原始版的,秘籍开启方式为DALL
在游戏中任何界面,依次输入密码DALL,启动秘籍模式(成功会咚的一声)
如果是某些修改版的,DALL被屏蔽了,其秘籍开启方式为KKON
在游戏中任何界面,依次输入密码KKON,启动秘籍模式(成功会咚的一声)
两种方式开启秘籍模式后,操作基本相同:
在大地图:
F1:暂停时间
F2:进入内政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城内的预备兵补满
F5:所有武将升一级(含敌方)
F6:我方所有的武将升一级
在看武将资料时:
U:武将升一级
作战时:
F8:气力直接补满
F9:作战时间不动
F10:作战结束
R#:我方使用第#号武将技
L#:敌方使用第#号武将技
其它:
ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕
*:抓图(注意:是小键盘上的*,
不过相比之下,KKON还是比DALL少了几个功能:战斗中不能用Rxxx来施放武将技、大地图上不能控制敌人等。
三国群英传2威力加强版兵种相克表
以朴刀、武斗、藤甲为代表的短兵器;
以长枪、大刀、 铁锤为代表的长兵器;
以弓箭、弩兵、飞刀为代表的远程兵种。
怎么记住三国群英传2兵种的相克呢
相克顺口溜:远克长,长克短。短兵又克远程兵。大刀对女是短板,飞刀爆的链锤惨。弩兵全能很能干,碰到飞弓就完蛋。武斗不惧锤和缒,黄巾只克女飞蛮。群2十三类兵种,相克规律有何难!
一般长克短、短克远,远克长
三国群英传2威力加强版武将排名
NO1:关羽
关羽的武力在三国群英传2中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三国群英传2中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO3:吕布
吕布的武力在三国群英传2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三国群英传2中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三国群英传2中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
三国群英传2威力加强版劝降成功条件攻略
下面是劝降成功条件
1,对方不是君主
2,三分之一几率成功(比较麻烦,如果运气不好,就彻底失败;运气好,几率成功了,也并不代表真正成功,只是过程可以继续)
3,我方武将忠诚度必须小于、等于90,大于90就失败。
4,我方武将节操必须小于、等于5,大于5就失败。
A:我方节操度大于、等于4,二分之一几率成功。
B,我方节操度小于4,检查敌方忠诚度。
5,检查敌方忠诚度
A,忠诚度大于25,检查敌方武将节操度
B,忠诚度小于、等于25,劝降成功。
6,检查敌方节操度
A,节操度大于4,失败
B,节操度小于、等于4,十分之一几率成功。
只要达到以上条件,再加上运气好,随机几率成功,就劝降真正成功啦!
看了这个条件你就知道为什么劝降那么难了,所以劝降看起来虽然霸气侧漏,但是实际效果远远比不上离间计,拥有高离间计的是好军师。
名词解释:三国群英传2中什么是武将节操度
节操度就是一个武将本身固定的义理值
这个数值是影响武将本身是否容易叛变或者投降的重要因素
节操度越高,忠诚度越低才会投降
节操底越低,忠诚度很高时也会投降
存档中,也会有这个节操度值的存在,只是大家没有发现或者在意而已
三国群英传2威力加强版玩家点评
@浅歌☆#╰忆流年
三星吧,一星扣氪金,一星扣经营。说实话,游戏不错,不过像那种习惯了快餐式游戏的你就别碰了,这游戏肝的一匹,后期还可以,种种田养养老也还行,但是前期想玩的轻松是不可能的,除非你是巨氪,平民就老老实实肝吧,我曾经跟我几个游戏里的好友为这游戏连续一星期熬到夜里3.4点。然后说说的扣的两星,第一就是氪金,不氪金你就种田,别想在这游戏里有话语权,甚至有可能是那种空气型的,就是别人完全把你当空气,第二就是运营,这游戏说白了就是给他们那几十个氪金大佬开的游戏,每个区都是,别看号多,人少,大佬人手两三个30级宫是最基本的,区里的活人超不过100个,基本每个区都是。嗯。。就这样吧,看还能坚持多长时间,哪天不想玩了,号一卖,解脱。
@花瑟秋风
就武将没有星级,所有人抽到的都是一个等级,光这点就可以给两个颗星,一颗星再给综合的画面感受和基本打法,还有cv这些,就是氪金大佬太牛逼了,这没什么好说,人家花钱买资源跟你自己慢慢存是不一样的,所以扣两颗星就是普通玩家生存艰难,微氪都很难在核心圈存活,零氪在第二到第三资源带的交界都需要小心试探,零氪只能在最贫瘠的外围相对安全点
所以如果你是种田流,可以加种田军团,然后开启了你的养老日子,还是不错的,比起腾讯其他几款三国类策略,这款已经足够良心了
@Y-a-0
两星给情怀,17年9月入坑,就冲着这ID,刚开始这游戏确实不错,一个首充,没有什么其他太需要充钱的地方,黄巾给各种道具,资源,元宝,活动也送很多元宝,武将寻访虽然看脸,但慢慢总会集齐,但慢慢的,就开始圈钱了,一开始几个月或者半年才来一次神将,到如今每个月一次将星出巡,然后一年6次的月旦评比,土豪和贫民的差距越来越大,更何况现在还出了一个潜能突破,神豪能在一个月内把月旦评比的神将全部抽到+突破,怎么比?贫民弄点小号羊攒攒资源或当资源商,结果非安全矿比例越来越少.***!!! 如有杠精不服的!欢迎来辩!别说什么我没玩多久之类的话,我绝对比这里大多数都玩的久,至今还在玩!手Q5区 1200万战力,目前8神将,10级弓9级骑,马上33城
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