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原神1.1版

原神1.1版
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2020-10-11 10:47:21
标签 原神 即时战斗 卡牌对战
5.4
游戏评分
388
游戏介绍

原神1.1版是一款人气非常高的角色扮演类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载原神1.1版来玩吧!

原神1.1版特色

1.通过抽奖卡可以随机获得大量具有高美和杰出能力的卡牌角色;

2.每天在线直播,不断提高世界水平,可以获得更多稀有卡角色;

3.获得粗糙的石头比较困难,因此K玩家将拥有更好的游戏体验。

原神1.1版更新内容

新物品:九种新物品,有寻宝是宝箱罗盘,还有两个是找神瞳共鸣石。

新玩法:

然后就是新活动飞行挑战,旅行者可以在七条不通赛道挑战,在活动期间每天都会有一条全新赛道解锁,时间显示还有6天时间开启,应该离更新时间不远。

新角色:

1、迪奥娜

冰元素角色,武器为弓箭,背景故事中迪奥娜是一位猎人,所以迪奥娜也继承使用弓箭作为武器了。

2、钟离

钟离就不必多说了,在现在的剧情中大家应该都已经认识他了,除了出门总是不带钱之外,还是一位很帅的角色的,作为岩神使用的武器为长枪。

3、达达利亚

全新水元素5星角色,使用的武器是弓箭和双手剑之间切换。

4、辛焱

辛焱是一位摇滚女歌手,火元素角色,使用的武器为双手剑。

璃月的全新剧情将会对冒险等级在30级以上的玩家开放,当玩家们的冒险等级到达42级的时候还能够获得【神里凌华】角色。

新地图稻妻城相关的主线任务将会对冒险等级大于35级的玩家开放。

新地图:

新地图的上线,稻妻城及相关主线对35级以上玩家开放,在璃月和蒙德其中一块地图都没有开放,应该是其中之一。

还有就是璃月港剧情对30级以上玩家开放,完成可获得摩拉,原石,经验奖励,当玩家达到42级时,可以获得角色神里凌华。

新调整:

调整概率抽卡,改为10连必得4星契约和四星武器,50连必得5星契约和5星武器。

4星契约兑换任意4星角色,5星契约兑换当期UP角色,1.0版本抽卡玩家,补偿1.1规则下的契约书。

还有就是游戏系统的更改,12点,18点登陆可以领树脂,当神像供奉达9级后,

剩余身瞳位置全图显示,在触发战斗后,不再自动攀爬,需要点击跳跃攀爬,还有就是增加好友上线状态提醒,可发对话,安卓解锁60帧和高分辨率。

原神1.1版up池更新顺序

1、杯装之诗:温迪(今年9月28日-10月18日)

《原神》up池顺序介绍

2、闪焰的停留:可莉(今年10月18日-11月7日)

《原神》up池顺序介绍

3、靖妖傩舞:魈(今年11月7日-11月27日)

《原神》up池顺序介绍

PS:据小编了解,第三次up池可能与内测不太一样,也有可能是凝光和钟离的up池,具体消息还是要等米忽悠发的公告为主。

原神1.1版攻略

角色推荐:

主角、丽莎(或其他新手池获取角色)、安伯和奶妈(后期补充)

1、开局主要先练等级,其他拥有的角色可以暂时构成队伍,因为游戏前期没有太多的搭配途径。

2、注意世界等级提升前,先把主力阵容的等级拉上来,更好的面对中期的发育。

3、在游戏中我们一定要培养一个合适的主C,例如魈、香菱等,主C的等级高于一切。

4、接着围绕主C我们慢慢培养副C,例如班尼特、琴等等,副C的选择余地比较多。

5、接着别忘记队伍中要拥有一个合适的奶妈,奶妈的经验不必特别着急,主要跟着队伍慢慢走就行了。

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开局攻略:

1,前期的话不用急着去探索世界,以做任务推进主线剧情为主。因为后面主线剧情会卡冒险等级,言外之意就是你要是想做接下来的主线剧情的话就要去提高你的冒险等级,而冒险等级就需要去开宝箱,开宝箱(宝箱会掉风之印能去商店换东西)就要探索世界,这时候就好好去享受原神的开放世界吧。

2,风神瞳,如果看到风神瞳记得去收集,它能提升你的体力,体力的提升可以让旅行者飞得更久,跑得更久。收集到后记得在地图上进行标记,这样以后如果漏了就能去抄作业(找攻略),不建议一开始就抄作业,毕竟寻找风神瞳也是探索开放世界的一种乐趣。

3,练主角,前期没有角色,主角作为一个五星级角色虽然强度一般,但是能与神像共鸣进行属性的切换,如果你是一位0氪玩家的话,能弥补解密时元素的紧缺。

4,精珀(体力值),不管时刷副本还是刷无相,北风狼,风魔龙都需要用到精魄,还有开放世界中的摩拉本和经验本,无相消耗40,北风狼和风魔龙消耗60,摩拉本和经验本,副本消耗20,掉的东西都会跟着世界等级的提升而提升,这里推荐前期刷无相,能合理的最大化利用精珀,因为前期世界等级低掉的东西不太划算,而提升世界等级后无相掉的角色突破材料很大的概率依旧是碎屑(欧洲人例外)。

5,摩拉,摩拉也就是提瓦特大陆的金币,这个到后期很缺,所以前期能不消耗就尽量省着。后期角色,圣遗物,武器的升级都需要消耗大量的摩拉。

6,升级材料,角色的突破需要用到,需要到开放世界去收集,每三天刷新一次矿的话,水晶3天,白铁2天,普通1天。

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原神1.1版玩家点评

@一只路过的丛雨喵

原神游戏我也玩了很久了,现在32级了,纯粹把这当可联机单机游戏来玩,每天就锄锄大地,打打材料本,看看风景。至于捡宝箱,就路过顺手捡捡,实在没什么捡的欲望。

游戏在我看来就国产里面算是优秀的一批,但问题实在过于严重。

现在游戏主要问题感觉就是手游与PC的冲突,开放世界单机与传统氪金模式的冲突,策划虽然有考虑过缓解方法,但游戏无非就是拉低玩家收益(体力系统,怪物系统,捡箱子)愚蠢的强制拉常游戏时间,在我看来就是***的填坑而已。

游戏怎么样还是得自己体验一下,而不是跟着节奏。

最后说一句,项目组绝对有问题,这种策划都能放出来。

@手机用户64297978

一开始没注意抽卡系统,然后迷迷糊糊的玩着,花了一个下午跑地图,开箱子,打求求人,打泥巴人,追风精灵,爬山游泳不知道摔死多少次,淹死多少次,剧情的旁白内容有点尴尬,我都不敢开外音,生怕别人知道我在玩这么个二次元手游,直到后来玩到了组队系统,不对呀,别人和我玩的不是一个游戏啊,人家怎么有5星,不服的我来到了抽卡系统,还不错,巴啦啦小魔仙给我整出俩个,还有几个辣鸡的四星,不服的我注册好多号去抽,终于在今天抽到一个5星,还不是英雄,是把大剑,叫天空之刃,然后我看了下我的英雄,没有人能拿的起来那把剑,你说贱不贱,然后,我抽了根烟,打下了这段话!已经不想玩了,最让人无语的事情是打架的时候视角乱切,我抬头一转眼就看地上,打击感也挺差的,也许是人物不厉害吧,砍人身上不痛不痒,第一次打那个机器人愣是用弓手风筝了20分钟,手机都给我整烫了!

@瓶子

游戏还行,但是这几天的操作着实让人恶心

1策划失了智的操作真心恶心人,挑国庆中秋公测,却一点活动没有,还架空历史,我呸,恶心,你丫的安心的道个歉,给点补偿啥事不能解决,非得硬着头皮,和玩家死磕

2游戏抽卡机制本来就恶心,你丫的还蜜汁操作把角色和武器放一起,概率还贼鸡儿低,服

3游戏不能分屏,一切后台就退游,你丫的自己不玩不嫌烦是吧,制杖

4你丫的敢过洋节,我必带头冲锋

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