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云顶之弈元素崛起

云顶之弈元素崛起
  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2019-11-08 15:58:45
5.1
游戏评分
774
游戏介绍

云顶之弈元素崛起是一款由腾讯新出的好玩有趣的策略战斗类游戏吗,在云顶之弈元素崛起游戏中,和之前的旧版本一样,以多人对战方式为前提的回合制战斗,玩家们之间组队不断闯关的竞技比拼,英雄可以选择自己喜欢的操作顺手的,想出合理的战术,让自己的队伍可以取得胜利,给我们全新的战斗体验,快下载云顶之弈元素崛起试试吧!

元素崛起新版本装备解析:

1、元素崛起装备合成路线更新

无所不藏

新赛季对装备和合成和效果都进行了改动

其中金铲铲的合成是变化最大的

除了剑士(金铲铲+大剑)

刺客(金铲铲+弓)

极地(金铲铲+腰带)

没有变化外

其他金铲铲装备更改如下:

无所不藏

 

另外移除了诅咒之刃(降星刀)

再也不怕养好的C位被降星啦!

2、元素崛起装备数值调整

除了合成路线的调整外

装备的数值也进行了改动

具体内容如下:

无所不藏

所有金铲铲合成的装备不再提供双倍基础属性

锁子甲:护甲+20改为+25

死亡之帽:法术强度+50%改为75%

解析:帽子大幅度的加强,多加了25%的法术强度,配合上新版本魔法师有几率释放2次技能,能在短时间内打出高额伤害。

巨龙之牙:法术抗性+75%改为50%

解析:龙牙在新版本大幅度削弱,帽子反向增强,魔法师无疑是亲儿子了。但是作为唯一能提供法术抗性的合成装备,龙牙在对战魔法师阵容时依旧是首选装备。

巨人杀手:普攻造成目标5%的最大生命值真实伤害改为8%

解析:小布觉得,巨杀的削弱也不影响目前游侠作为T1羁绊的地位,新版本的游侠有几率让攻速翻倍,配合上巨杀伤害真的很可观。大家可以试试新版VN加上巨杀、羊刀、飓风,不香你来找我嗷~

守护天使:复活后拥有500点生命值改为400点

离子火花:敌人施法会受到125点真实伤害改为100点

卢登的回声:技能造成180点溅射伤害改为150点

负极斗篷:提供20点魔法抗性改为25点

反曲之弓:提供20%攻速改为15%

卢安娜的飓风:额外造成75%的伤害改为60%,且多把飓风不能叠加,额外的弹体数量严格等于装备卢安娜的飓风数量

解析:也就是前两天大家一直讨论的飓风削弱还是加强的问题,简单来说1把飓风可以额外攻击2个敌人,但是2把飓风只能额外攻击3个敌人,之后多出的飓风只多提供一只箭,而不是单纯的叠加,所以是削弱。

尽管飓风有所削弱,但却成为了目前版本的热门装备,因为游侠的强力,在短时间内提供爆发攻速,搭配飓风能对多目标造成高额伤害,基本是游侠必备。建议和红buff、羊刀、巨杀搭配,对于VN、寒冰、轮子妈、老鼠来说都是优先级较高的装备。

窃贼手套:提高玩家8、9级获得装备的平均价值

解析:小布一直觉得窃贼手套是性价比很高的装备,强力的单卡(例如老版本的乌鸦、劫)在搭配上手套后基本有着不输C位的能力。在关键的时间点如果能偷到复活甲、救赎这类装备,有着能逆转战局的能力哦

正义之手:造成的伤害+40%/每次攻击回复40生命值改为50%伤害/50点生命值

云顶之弈元素崛起通行证奖励汇总:

【更高质量的奖励】

四个核心元素的棋盘图:地狱火、山脉、海洋、云霄。

元素崛起通行证将没有任何召唤师图标,将其升级为表情奖励。

通行证的末尾有两个小小英雄蛋,第一期的小小英雄蛋和一个第三期的小小英雄蛋。

【更多时间获取】

大家都在抱怨第三期的通行证时间太短了,拳头大大表示不乐意了。这期通行证将持续元素崛起整个版本的 时间。

【更加灵活的方式】

启迪法球现在是每三天囤积一次,而不是每天。这样你只需要在某个晚上或者周末玩了云顶,就可以轻松获得通行证点数。

有些时候会有较大的任务,但数量比较少。这些任务可能需要几天的时间才能完成,但你有整整一周的时间可以去完成它。

云顶之弈新版本元素崛起阵容:

无所不藏

剧毒游侠

阵容完全体(8人口):韦鲁斯、千珏、老鼠、艾希、塔里克、蒙多、炼金、安妮

羁绊:4游侠3剧毒3地狱火2水晶

核心C位及装备:老鼠(飓风、电刀、无尽)、艾希(电刀、羊刀、饮血剑)

补充:没有塔里克可用蝎子替代;没有炼金可以用大嘴替代;安妮主要是召唤熊来补充前排,如果没有安妮可以随便拉个可靠的前排替代。

无所不藏

炼狱召唤师

阵容完全体(8人口):婕拉、玛尔扎哈、阿兹尔、安妮、约里克、劫、火男、狗熊

羁绊:6召唤使3地狱火2雷霆

核心C位及装备:安妮(鬼书、大帽、复活甲)、劫(火炮、羊刀、饮血剑)

补充:如果运气好弄到了光之护符(光转职),可以把护符给劫,然后把狗熊换成剑魔,剑魔、约里克、劫(光之护符)凑出3光。

无所不藏

海洋法师

阵容完全体(8人口):岩雀、吸血鬼、妖姬、辛德拉、小法、火男、泰坦、锤石

羁绊:6法师4海洋2守护神

核心C位及装备:火男(炽天使、鬼书、大帽)、小法(龙牙、科技枪、炽天使)

补充:火男的优先度要高于其他法师,但如果小法来的多有机会追三,也可以先养小法。

无所不藏

影剑士

阵容完全体(8人口):亚索、剑魔、轮子妈、剑圣、玛尔扎哈、塞恩、千珏、风女

羁绊:4影4剑士2云端

核心C位及装备:剑圣(饮血剑、火炮、龙牙)、轮子妈(红buff、巨人杀手、缴械/沉默)

补充:这套阵容需要前期有足够的经济优势,然后迅速攀人口去找剑圣。

无所不藏

沙漠刺客

阵容完全体(8人口):妖姬、皎月、梦魇、奇亚娜、螳螂、劫、阿兹尔、安妮

羁绊:6刺客3召唤师2沙漠(如果本局游戏是地狱火场地,奇亚娜会变成地狱火,再凑出一个3地狱火羁绊)

核心C位及装备:劫(火炮、羊刀、饮血剑)、安妮(鬼书、大帽、复活甲)

补充:这套阵容主要靠沙漠buff的穿甲,配合刺客的高爆发,起到刀刀切菜的效果。

云顶之弈元素崛起羁绊种族技能 羁绊效果说明:

一费卡牌

无所不藏

艾翁:林地、德鲁伊。帮血最少的队友加护盾。

克格莫:剧毒、掠食者。随机炮击造成魔法伤害。

茂凯:林地、德鲁伊。被动-受到敌方技能伤害时,下次普攻回复生命值。

内瑟斯:光、守护神。增加血量并且对邻近敌人造成AOE伤害。

奥恩:电能、守护神。向前吐息造成魔法伤害,受到伤害的敌人被暴击的几率增加。

雷克顿:沙漠、狂战士。对邻近敌人造成AOE伤害,并且回复血量。

塔莉垭:山脉、法师。蓝最多的敌人受到伤害,如果是远程英雄抛给自己,如果是近战英雄扔离自己。

薇恩:光、游侠。被动-三环真伤。

弗拉基米尔:海洋、法师。造成魔法伤害,并且回复等同数值。

沃里克:极地、掠食者。扑向血最少的敌人,晕眩目标并造成伤害和治疗自己。

婕拉:炼狱、召唤使。棋盘边缘召唤植物,攻击最近的敌人造成魔法伤害。

二费卡牌

无所不藏

布隆:极地、守护神。举起盾牌吸收伤害,并且降低受到的伤害。

黛安娜:炼狱、刺客。创造三个法球,对敌人造成伤害并且获得护盾。

贾克斯:光、狂战士。闪避攻击并且对邻近敌人造成伤害和晕眩。

乐芙兰:林地、刺客、法师。对随机敌人抛出锁链,造成伤害和延迟的晕眩。

玛尔扎哈:暗、召唤使。召唤暗灵攻击敌人。

妮蔻:林地、德鲁伊。对敌人丢出种子造成AOE,可爆炸三次。

雷克塞:钢铁、掠食者。撕咬敌人,造成真实伤害。

斯卡纳:水晶、掠食者。获得护盾,有护盾时获得攻速加成。

辛德拉:海洋、法师。制造法球对命中敌人造成AOE。

锤石:海洋、守护神。将灯笼丢给血最少的友军,该友军和附近的友军获得护盾。

韦鲁斯:炼狱、游侠。引导后射箭,对路径敌人造成伤害。

沃利贝尔:电能、极地、狂战士。撕咬目标造成伤害,敌人血量较低时直接斩杀并且回满蓝。

亚索:风、剑士。突进到装备最多的敌人,击飞目标造成多次打击。

三费卡牌

无所不藏

亚托克斯:光、剑士。顺劈前方造成AOE伤害。

阿兹尔:沙漠、召唤使。召唤沙兵攻击附近敌人,对直线上的目标造成伤害。

伊泽瑞尔:极地、游侠。对血量最少的敌人造成伤害并且附近攻击特效。

千珏:炼狱、暗、游侠。狼灵扑向敌人造成伤害,羊灵跳离千珏的目标。

蒙多:剧毒、狂战士。制造毒云对邻近敌人造成伤害,自身获得治疗。

诺提勒斯:海洋、守护神。放出冲击波追击敌人,击飞并且晕眩目标,对路径敌人造成伤害。

魔腾:钢铁、刺客。被动-攻击命中三次后获得AOE强化效果,并且回血。

奇亚娜:可变、刺客。引爆前方格子,晕眩敌人造成伤害。

赛恩:暗、狂战士。蓄力后对命中的所有敌人造成伤害和击飞。

希维尔:沙漠、剑士。攻击可以弹射,对敌人造成额外伤害和攻击特效。

索拉卡:光、秘术。对目标区域中的敌人造成伤害并且阻止他们获得法力值。

维迦:暗、法师。轰击目标造成伤害,敌人星级低于维迦就斩杀。

四费卡牌

无所不藏

安妮:炼狱、召唤使。召唤提伯斯对敌人造成伤害,提伯斯会持续攻击。

艾希:水晶、游侠。短暂提高攻速,普攻发射AOE的箭。

布兰德:炼狱、法师。发射会弹射的火球,造成伤害。

迦娜:风、秘术。治疗区域内的友军,击退临近敌人造成短暂晕眩。

卡兹克:沙漠、刺客。潜行后攻击血最少的敌人,造成暴击和回蓝。

墨菲特:山脉、守护神。冲向随机敌人,造成伤害和击飞邻近敌人,并且造成晕眩效果。

奥拉夫:极地、狂战士。提高攻速,基于损失的血量获得吸血效果,并且余下时间免疫控制。

图奇:剧毒、游侠。暂时获得无限射程和额外攻击力,攻击穿透目标并且触发攻速特效。

约里克:光、召唤师。标记多个血量最少的友军,他们死亡时会复活,并且获得已激活的光羁绊加成。

五费卡牌

无所不藏

易:暗、剑士、秘术。短暂进入无法选定,期间持续回血,6秒后的攻击造成额外魔法伤害。

娜美:海洋、秘术。召唤波涛对命中的所有敌人造成伤害、击飞和晕眩效果。命中的友军获得强化,普攻造成额外伤害。

辛吉德:剧毒、炼金师。被动-移动时留下毒云,敌人受到持续伤害。

塔里克:水晶、守护神。1.5秒延迟后临近友方英雄获得短暂免疫伤害效果。

劫:电能、刺客、召唤使。在当前目标的身后召唤分身,分身也可以放技能,并且继承装备、属性和当前血量。

七费卡牌

无所不藏

拉克丝:可变、化身。对直线上的敌人造成AOE伤害,如果击杀了一个单位,就会回复50蓝。

种族羁绊

水晶:2/4-水晶从单次攻击或者技能中受到的伤害有100/60上限。

沙漠:2/4-削减敌人50/90%的护甲。

电能:2/3/4-电能英雄在造成暴击或者受到暴击时震击附近的敌人,造成60/200/500伤害。

极地:2/4-极地英雄的攻击有20/40/60几率造成1.5秒晕眩。

炼狱:3/6/9-炼狱英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的大地,在5秒内持续造成相当于该技能伤害数值的80/150/250%魔法伤害。

光:3/6/9-在一位光英雄死亡时,其他光英雄获得10/25/50%攻速,并且回复自身25%最大生命值。

山脉:2-战斗开始时,一个随机友军获得一层1500生命值的护盾。

海洋:2/4/6-所有友军每3秒回复10/25/40点法力值。

剧毒:3-剧毒英雄造成伤害时会副加神经毒素,使目标的法力消耗增加50%。

暗:2/4-暗在战斗开始后的一定时间内提高50/100%伤害,这个效果在自身参与击杀后刷新。

钢铁:2/3/4-钢铁在生命值降到50%以下时,获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。

风:2/3/4-所有友军获得25/40/55%闪避几率。

林地:3-战斗开始时,一个随机林地复制出自己的一个分身。

可变:可变会在商店中随机刷新种族。

职业羁绊

炼金师:炼金师无视碰撞体积并且不断移动。

刺客:刺客在战斗开始时跳到最远的敌人处。3/6-刺客获得75/150%暴击伤害和10/20%暴击几率。

狂战士:狂战士在战斗开始时跳到最近的敌人处。3/6-狂战士有40/80%几率会顺劈前方的敌人,造成100%伤害。

剑士:2/4/6-剑士的每次攻击命中时有40%几率造成1/2/3次额外攻击,这些额外攻击可以触发攻击特效。

德鲁伊:2-德鲁伊每秒回复40生命值。

法师:3/6-法师有50/100%几率进行双重施法。

秘术:2/4-所有友军获得70/150魔抗。

掠食者:3-掠食者的伤害会立即斩杀生命值低于25%的目标。

游侠:2/4/6-游侠每过3秒有30/65/100%几率,使得他们在接下来的一定时间内攻速翻倍。

召唤师:3/6-召唤出来的单位会获得40/100%生命值和持续时间提升。

守护神:2/4/6-守护神获得100/250/400%的总护甲加成。

化身:化身在计算种族特质加成时按双倍计算。

云顶之弈元素崛起元素地块:

每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1个,随着游戏进行会逐渐增加该元素的地块到场地中。站在元素地块上的英雄获得对应增益,但是占用1个装备栏。所有玩家半场的元素地块完全相同,旋转对称。第1个元素地块在打野前就存在。

海洋:法力值+30。

炼狱:攻击速度+30%。

风:+30%闪避概率。

山脉:本局游戏剩余时间+30生命,轮次越多加得越多,一旦移动失去增益。

云顶之弈元素崛起装备调整:

金铲铲+锁子甲改为合成守护神锁甲,提供守护神特性。

已公布英雄速查(47)

(1)薇恩:光,游侠。圣银弩箭(被动):薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

(1)茂凯:林地,德鲁伊。吸元秘术(被动):在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

(1)内瑟斯(北辰之威):光,守护神。黎明降临:内瑟斯临时暴走,获得额外生命值。暴走时每秒伤害附近的敌人。

(1)艾翁:林地,德鲁伊。种豆得瓜:艾翁为生命值最低的友军提供一层200/400/600生命值的护盾,持续5秒。

(1)弗拉基米尔(黑潮):海洋,法师。吸取生命:弗拉基米尔对目标敌人造成伤害,并回复自身等量生命。

(1)婕拉(野火之藤):炼狱,召唤使。在角落召唤2个无法被选取的火焰荆棘,攻击最近的敌人。

(1)克格莫:剧毒,掠食者。活体大炮:克格莫发射一枚活体炮弹,短暂延迟后飞向随机敌人,造成125/275/425伤害。

(1)沃里克(冻原猎手):极地,掠食者。无尽束缚:沃里克扑向生命值最低的敌人,将其晕眩并造成150/225/300点伤害。

(1)雷克顿:沙漠,狂战士。技能。雷克顿对附近敌人分别造成150/275/400物理伤害,每击中一次恢复150/250/350生命。

(1)塔莉垭:山脉,法师。塔莉垭使法力最多的敌人脚下升起,造成150/325/500魔法伤害。如果目标是远超则投向自己,如果目标是近战则投离自己。

(1)奥恩(雷霆领主):雷电,守护神。奥恩在身前发出闪电箭,对所有击中的敌人造成100/200/300伤害。提升20%暴击概率持续4秒。

(2)斯卡纳:水晶,守护神。

(2)玛尔扎哈:暗,召唤使。

(2)亚索:风,剑士。鬼哭斩:跳向装备最多的敌人击飞1秒,攻击3/5/7次。

(2)韦鲁斯(地狱火):炼狱,游侠。火焰之箭:韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支火焰之箭,对沿途的所有敌人造成225/450/675魔法伤害。

(2)锤石:海洋,守护神。深海小径:锤石朝生命最低的友军丢出灯,目标和周围友军获得护盾。

(2)雷克塞(上古战魂):钢,掠食者。狂野之噬:对敌人造成200/550/900伤害。

(2)贾克斯:光,狂战士。反击风暴:贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350伤害和1.5秒晕眩。

(2)乐芙兰(永恒之森):森林,法师,刺客。幻影锁链:乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的敌人,造成200/450/700伤害,短暂延迟后晕眩1.5秒。

(2)布隆:极地,守护神。坚不可摧:布隆举起他的盾牌4秒,吸收并拦截所有即将到来的弹体,并使来自该方向上的伤害减少60/75/90%。

(2)辛德拉(亚特兰蒂斯):海洋,法师。辛德拉在目标地点幻化出一个造成魔法伤害的水电法球。法球会存留。

(2)黛安娜(无限烈焰):炼狱,刺客。炼狱降临:黛安娜生成三个绕自身旋转的火球,击中敌人时造成60/100/140魔法伤害。黛安娜生成150/250/350点护盾,持续3秒。

(3)索拉卡:光,秘术师。

(3)奥拉夫:极地,狂战士。

(3)奇亚娜:可变,刺客。奇亚娜冲到目标身旁挂起一阵风,对风经过的敌人造成伤害并晕眩之。

(3)希维尔:沙漠,剑士。在5秒内,你的攻击至多弹10次,每次弹造成100/125/150%的伤害,附带攻击特效。

(3)魔腾(上古战魂):钢,刺客。钢铁之刃(被动)。魔腾每3次攻击便对附近所有敌人造成伤害,同时恢复造成伤害的75/100/125%。

(3)蒙多医生:剧毒,狂战士。肾上腺素激增:蒙多医生在自身周围生成毒雾持续8秒,基于自身最大生命值的1.25%外加40/110/160对敌人造成每秒伤害,同时每秒恢复自身该数值的100/150/200%。

(3)伊泽瑞尔:极地,游侠。冰霜射击:伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效。

(3)阿兹尔:沙漠,召唤使。阿兹尔召唤1个持续6秒的沙漠战士,阿兹尔攻击时战士也会攻击,对直线上的敌人造成90/180/270伤害。

(3)千珏(黯焰双魂):暗,炼狱,游侠。乱箭之舞:冲向目标造成150/325/500魔法伤害,然后跳离目标。

(3)亚托克斯:光,剑士。穹光之刃:亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。

(3)维迦:暗,法师。能量爆裂:维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

(3)诺提勒斯:海洋,守护神。深海冲击:诺提勒斯向最远的敌方英雄发射一束冲击波,将目标震到半空中,并使目标长时间晕眩。

(4)艾希(紫晶射手):水晶,游侠。射手的专注:艾希的攻击速度提升50/75/100%持续5秒,她的普通攻击射出造成50/85/120%物理伤害的五矢之箭(总伤害250/425/600%)。

(4)迦娜:风,秘术。复苏季风:迦娜召唤一阵季风,在3秒里持续治疗区域内的所有友军,数额为友军自身的30/40/80%最大生命值。附近的敌人会被击退并且被晕眩1秒。

(4)安妮:炼狱,召唤使。提伯斯!:安妮在目标附近召唤提伯斯,对指定距离内的所有敌人造成魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成魔法伤害。

(4)图奇:剧毒,游侠。火力全开:图奇在8秒内获得无限射程,攻击力提升100/125/150%,箭矢飞行一路贯穿,对途径的敌人造成攻击特效。

(4)卡兹克(圣金甲虫):沙漠,刺客。虚空来袭:卡兹克隐身2/1.25/0.5秒,跳向生命值最低的敌人对其持续暴击并回蓝5/10/15。

(4)墨菲特:山脉,守护神。墨菲特冲向一个敌人,群伤125/200/275,击飞并晕眩2/2.5/3秒。

(5)易:暗,秘术师,剑士。明镜止水:1.5秒内回复自身最大生命值25/50/75%,期间不会被指定。恢复之后的6秒内,攻击附带100/150/200魔法伤害。

(5)娜美:海洋,秘术师。怒涛之啸:娜美朝随机敌人召唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并伤害沿途的所有敌人。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。

(5)塔里克:水晶,守护神。宇宙之辉:在短暂的延迟后放射一道宇宙能量,塔里克和周围友方英雄免疫伤害一段时间。

(5)劫(冲击之刃):电,召唤使,刺客。生成一个劫当前状态的影分身。分身可以继续分身。

(5)辛吉德:剧毒,炼金术士。剧毒踪迹:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续伤害,4秒造成400/800/1200点。

(?)卡西奥佩娅:钢,掠食者。

(?)赛恩:暗,狂战士。

云顶之弈元素崛起新版本特性:

(2)山脉:在战斗环节开始时,随机一名友军获得1500生命值的护盾。

(3)林地:在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。

(3)剧毒:【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素,提高技能蓝耗50%。

(2/4)荒漠/沙漠:降低敌人50%/90%护甲。

(2/3/4)钢:生命值低于50%时,【钢】英雄无敌2/3/4秒。

(2/3/4)电:【电】英雄暴击或被暴击时对周围敌人造成60/200/500伤害。

(2/4/6)海洋:所有友军每3秒回蓝10/25/40。

(3/6/9)炼狱:技能点燃格子,根据技能伤害的80/150/250%造成魔法伤害,持续5秒。

(?)可变:根据本局游戏的元素(火水土风)而变。

(?)水晶:每次伤害不超过一定数值。

(?)光

(?)风

(?)极地

(?)暗

(1)炼金师:【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。

(3)掠杀者:掠杀者对低于25%生命值的敌人造成伤害时直接处决。

(3/6)召唤使:提高召唤生物40/100%生命和持续时间。

(3/6)法师:【法师】施法后有50%/100%概率双重施法。

(3/6)刺客:刺客获得10/20%暴击概率和75/150%暴击伤害。

(3/6)狂战士:在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。【狂战士】们有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。

(2/4/6)守护神:【守护神】获得总护甲提升100/250/400%。

(2/4/6)游侠:游侠们每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。

(2/4/6)剑士:剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。

(?)德鲁伊

(?)秘术师

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