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祖宗保佑

祖宗保佑
  • 类型:休闲益智
  • 版本:v2.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2019-11-25 17:01:41
6
游戏评分
854
游戏介绍

祖宗保佑是一款中国风的趣味伦理策略类游戏,在祖宗保佑游戏中,我们将会建立自己的家族,不断闯关挑战,将自己的家族不断扩大,也可以托梦给后代,让事情的发展方向符合自己的想法,游戏玩起来新颖,给我们不一样的游戏体验,快下载祖宗保佑试试吧!

祖宗保佑游戏简介:

玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是让(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中,生生不息,成为传承千年的权贵之家,钟鸣鼎食感受几千年时间中家族的繁衍生息与变迁

无论是出现天纵奇才还是发明奇人,都将为家族带来荣耀

登堂入室,或是虎落平阳 由于不同朝代的风云变幻,家族也会经受这些考验和洗礼 家族联姻,得势,或是流离失所……众多的事件会伴随时间和历史同步发生

如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差

玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话?

那就只能拭目以待了

无所不藏

祖宗保佑新手攻略大全:

一、第一代不用管,贪,嗔,痴还有最后一个尽量数值高,然后不用托梦,任其发展

二、第二代第三代时香火值兑换声望,别买托梦词,纯属浪费香火

三、财产全凭嫁妆收入,千万不能分家,男丁少,娶媳妇更少,没收入

三、刷个三代天命之子真龙气就差不多满了,一百时各项声望数值换够了可以反叛

四、王室就全凭家族自己发展,时不时兑点声望值就行了

五、别改风水,别改风水,别改风水,失败就是死子孙

无所不藏

祖宗保佑托梦攻略大全:

至于子孙祭祖,你的选择也不重要,我也总结了一下属性要求,都是随机的,没有指向性,统计了三盘的结论就像图中这样,对于一个属性既可能要求大,也可能要求小,所以统计出来的结论是看命,要求大的情况多一点,所以选择烛火摇曳可能好一点

爱非其道:加爱

不舍昼夜:加痴

不愠不火:减恨

不共戴天:加恨

博施济众:减恶

藏怒宿怨:加恨

淡泊名利:减欲

得步进步:加贪

耳目之欲:加欲

反本修古:减恶

付之一笑:减嗔

放任自流:加爱

感恩戴德:减恨

恨海难平:加恨

海阔天空:减嗔

浑金璞玉:减恶

祸国殃民:加恶

绝情绝义:减爱

脚踏两船:加痴

疾言厉色:加嗔

渴骥奔泉:加欲

冷暖自知:减恨

冷若冰霜:减爱

溺爱不明:加爱

怒发冲冠:加嗔

清心寡欲:减欲

穷凶极恶:加嗔

人生几何:减恨

善以为宝:减恶

善气迎人:减嗔

删华就素:减痴

随遇而安:减贪

随机应变:减痴

水滴石穿:加痴

贪得无厌:加贪

同室操戈:减爱

有所不为:减痴

愚公移山:加痴

一笑置之:减嗔

振衣濯足:痴减

知足不辱(常乐):减贪

孜孜不倦:加痴

置身事外:减爱

祖宗保佑游戏亮点:

1、经营不同的产业,积累财富成为富贵人家,建立出强大的家族;

2、招募谋士帮助自己解决难题,寻找不同的规则,找到适合自己的发展路线;

3、传承千年的家族,自己成为的下一代的接班人,利用现代化的知识来加快崛起的速度,成为受人尊敬的人。

祖宗保佑玩家评价:

我理解制作组想表达,作为牌位,无法直接影响子孙的发展。但是既然选择用游戏的形式来呈现,就应该在可玩性上做一点改进。还有家风属性,用贪嗔痴恨爱这些来表达,根本没有好坏之分。在佛家说法中,这些词都是要“戒”的。与其说的这么玄,不如写兄友弟恭,诗书传家,嚣张跋扈,玩物丧志这些,玩家还比较容易看懂。

还有托梦词,托制作组的福,我学了好几个新成语。但是!我无法理解删华就素为什么托梦会下降痴。成语本身的意思和实际托梦的结果完全八杆子打不着。我深重怀疑制作组只是想展示自己的成语水平。

总结,就是家风对家族的传承没有影响。你贪是0也好,是100也罢,主要看脸。

还有这真是个优秀题材,我从没见过有游戏的主角是个牌位。但是这个游戏从完成度到趣味性给我的观感,可能还不如橙光的一些家族游戏好。起码这些游戏说明了一点,种什么因结什么果。虽然微博上说了这是为了偶像之路第二部做的系统,但是它同样是个游戏,希望你们给它更多的关注和改进。

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