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实况足球2020中文版

实况足球2020中文版
  • 类型:竞技格斗
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2019-11-28 15:23:17
标签 实况足球2020 体育竞技 足球游戏
6.2
游戏评分
350
游戏介绍

实况足球2020中文版是一款非常好玩的体育竞技游戏。该游戏画面精致,玩法新颖,将会为玩家们带来全新的不一样的足球盛宴,对于喜欢足球游戏的玩家带来,是难得的游戏体验,非常值得一试。快来下载体验吧!

游戏介绍

《实况足球2020(eFootball PES 2020)》是实况足球系列最新一部作品,本作真正能够重现伊涅斯塔在球场上的有限空间内展现出的各种技巧一般,高水平的攻防。躲过对手密集区域的盘球。困境之中符合个性的各种停球动作。 踢任意球时能踢出更高精确度的进化长传球。传球或是停球的失误也如实展现,以往难以表现的,以球感和技巧见长的选手优点也能充分发挥出来。

游戏背景

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

无所不藏

游戏特色

真正的联赛:大量新增的授权联赛。

精彩时刻:11个新的技能,玩家的个性玩法提升到新水平。

新的MyClub:所有的要素都被全新的制作。

完美的游戏:支持4K,宛如照片一样的真实的游戏画面。

足球经理人:作为一名真正的足球经理人,经理三个重大变化时期!

模式介绍

友谊赛:快速的进行单场的比赛,可以和好友、电脑比赛,同时可以多个玩家一起比赛。

随机选择赛:可以随机的选择一支球队进行比赛,并且球员都有玩家随机设置的参数进行随机的选择。

合作模式:可以进行3V3的合作玩法,每一方最多有3名玩家进行参加,人数不够,电脑AI补充。

Versus:玩家与其他玩家或者电脑进行比赛,赛后数据将会进行保存。

训练模式:可以分为技巧训练和自由训练。

玩法内容

新控球技巧「灵巧盘球」

本作在游戏中最大的进化就是新盘球技巧「灵巧盘球」。预判对手的行动,在球员密集的狭窄场面也能靠盘球脱身,展现突破局面的美技。

停球

本作中增加了在各种艰难情况下停球的动作。球员依据自身能力依据状况或是跳跃伸腿挡球,或水平方向以脚掌外侧将球控下等等,展现各式各样停球的技巧。

踢球

球一到了他的脚下,观众们无不屏息以待。从美丽动作中踢出的精准一球,人们的眼光完全被其弧线所吸引住。让时间为之静止般的华丽一击,也是足球的一大无穷韵味。

防守

本作中展现了真实和激烈的防守。球一旦突入防区来自后方的强大压力。增加各种铲球和纠缠的动作,展现拼命想把球给顶出去的拼劲。也引入快要被对手甩开时想用手拉住对手身体的故意犯规举动。

球的动态

本作中实现了行云流水般自然的用脚背将球缓下来的”缓冲”,还是用脚底将低弹跳球停下的动作。此外,挡射门球或是空中交锋等等球打在球员身体上时的物理动态也大幅度进化。

展现球员个性

本作中更加着眼在这些球员的「个性」上。依据控球球员的特征,周围球员的动作也会不同。

有盘球能力的球员控球时会拉开空间方便突破,擅长传球的球员控球时会积极钻对方防线的漏洞。

新能力/新技能

能力方面,有面对控球者时要进行多少程度干扰的”侵略性(Aggression)”,以及细致的球感来避开对手的”控球力(Tight Possession)”。技能方面新增以丰富的球路突破要害的”穿越球(Through Ball)”,以及远远掌握球门方向的”长射(Long Shot)”等。

游戏攻略

实况足球2020最强潜力SIM队伍推荐

无所不藏

键位教学

无所不藏

实况足球2020操作技巧分享

  逆转成常态,体力决胜负,按键成关键。

  为了销量和生存,用球队之间的强弱差距抵消玩家之间技术和球商的差距,这方面实况每一代都在进展。所以2020弱队在强队体力好的时候更难有明显的优势。近期最大的心得就是通过减少R1和增加R2的使用频率保存实力,下半场体力状况发生变化后再决定胜负基本变成常态。

  攻防两端R1用太多,体力消耗巨大,这个不用讨论。排除少数特殊情况,进攻的时候R1用得过多,玩家自己错觉推进速度快,但那只是一个人和球的推进快,并不代表球队整体阵型推进快,同时球快速到前场也并不代表就在最好的进攻位置。拿球能快速推进的时候肯定不能犹豫,但是同时也可以看看有没有分球之后更好地位置和线路可以选择整体推进。

  防守的时候,R1是更不能滥用,记得前段时间坛子里有球友发言说2020的AI协防做得比2019更聪明了,当时鄙人正是防守完全摸不着头脑的状态,不太同意这个观点,现在总算明白了,核心问题依然是不能滥用R1。

  R1状态下球员防守控制范围缩小太多,球从脚边过断不到或者断得不干净就很正常了,反而在放开R1按住R2的时候,无论是出脚断球的范围、成功率、动作多样性还是阻止对方转圈过人,效果都要更好。除开防守手动二过一,全键放开的状况下AI自动的且战且退选位,都是比2019要聪明的。

  即使要像2019那样光标球员跑小圈踩线路,都可以,跑到位之后,一定记得松开R1。顺带一提,三角键传球时尽量面对球门松开R1,你也会看到平常传不出来的各种线路诡异,精度可怕的直传球。

  接下来说减少R1使用之后节省下来体力。

  2019把体力的作用基本做出来了,2020就是强化了。体力槽变红色,球员全方位能力下降,体力槽空槽,即使光标球员都只能小跑,更不用说方框键协防无效了。

  并且2019就有一个让人糟心的设定,2020更加明显化了:也许是模拟真实比赛体能极限的现象,但是游戏中基本无视体力状态,60分钟之后比赛双方都会强制出现一段混乱期,具体表现为各种非受迫性失误增加,进攻跑位混乱,防守站位松散等等。

  这时候少用R1节省下来的体力至少可以让玩家手工操作球员尽量弥补防线的漏洞,维持防线的完整性。如果还有余力,这时候凭借体力优势能够给对方防线持续施压,进球肯定比上半场容易,所以才说最近逆转成常态。

  最后说一下防守战术的问题。疯狗式在2020不好用了,因为体力确实支撑不了,所以前段时间也看到坛子里有球友说还是开防守、纵深防线、涌向禁区这种被动式防守战术为好。

但是我依然可以积极地、快速压迫、前线施压这三个主动式防守战术,踢下来效果也不错。我体会到的一个细节是:这三个主动性防守战术的作用是让球员主动快速的跑到适合于干扰拿球人的位置,仅此而已。

  接下来光标球员出不出脚,非光标球员上不上抢,全队是不是疯狗式,其实最终决定权还是在于玩家自己的按键。主动保持与球的合适位置与摆大巴被对手调动,其实耗费的体力相差无几。

  另外一个最重要的因素:如前所说,三星的布雷西亚的AMF无干扰状态下都可以传出让各五星妖人队后卫干瞪眼的精妙直传球,所以2020不能让让对手无干扰面对球门从容三角键出球。基于这个重要因素,开主动防守战术,主动保持和对方拿球人合适的距离,伺机干扰或者出脚,应该是限制对方进攻更合理的思路。

  以上就是实况足球2020操作技巧分享全部内容,希望能够帮到大家。

配置需求

最低配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 7 / 8.1 / 10(64位)

处理器:Intel Core i5-3470 / AMD FX 4350

内存:4 GB RAM

显卡:NVIDIA GTX 670 / AMD Radeon HD 7870

DirectX 版本:11

存储空间:需要40 GB可用空间

附注事项:Resolution 1280 x 720

推荐配置:

需要64位处理器和操作系统

操作系统:Windows 10(64位)

处理器:Intel Core i7-3770 / AMD FX 8350

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GTX 760 / AMD Radeon R9 270X

DirectX 版本:11

存储空间:需要40 GB可用空间

附注事项:Resolution 1920 x 1080

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