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死神vs火影古韵剑风改2.0

死神vs火影古韵剑风改2.0
  • 类型:竞技格斗
  • 版本:1.0.2
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2022-09-13 16:01:13
标签 死神vs火影 竞技 冒险闯关
8.2
游戏评分
995
游戏介绍

死神vs火影是一款基于火影忍者的手游,拥有全新的火影忍者玩法和丰富的游戏内容。刺激激情的战斗,有趣好玩的游戏内容,全景3D人物视角,玩家可以体验到极致的游戏乐趣!这是一款全新的动作对动作手游,以霍颖动画为主题,经典的人物剧情设定,丰富的角色格斗玩法,再现最强耐力决斗,激情pk格斗!享受最刺激的指尖格斗快感!

死神vs火影古韵剑风改2.0背景

死神vs火影古韵剑风改2.0是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。

故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。

《BLEACH》(原意“漂白”,片假名:ブリーチ)是久保带人创作,2001年开始连载于集英社旗下《周刊少年JUMP》上的漫画。亦改编有同名动画及轻小说。至日文单行本第71卷发售时,累计发行量突破8600万册。

台湾东立出版社译为《死神》(后为大陆网络所通用),香港文化传信译为《漂灵》,大陆连环画出版社先后拟定译名为“死神”、“净灵”,但均未通过新闻出版署审批,最后译为《境·界》。

简体中文单行本由株式会社集英社正式授权,连环画出版社引进出版,北京中少动漫图书有限公司代理发行简体中文版。2014年7月10日,《境·界》(死神)全彩版漫画登陆中国移动和动漫,这是集英社历史上第一次在中国授权全彩漫画电子版权。

2016年8月22日发行的《周刊少年JUMP》38号中完结。

死神vs火影古韵剑风改2.0视频

死神vs火影古韵剑风改2.0亮点

1、游戏中的每一种玩法都非常经典和刺激,控制忍者战士进行超刺激的决斗挑战。

2、可以向玩家展示更有趣的内容,游戏亮点无疑是融合了超级完整的战斗角色。

3、在这里,采取正确的突破方法,开展疯狂的战斗挑战行动。

4、合并后,您可以在漫画中使用许多角色,每个战士的能力都是超级强大和超级酷。

死神vs火影古韵剑风改2.0优势

1、丰富角色多样化能力,创造更开放的战斗体验,灵活操作发挥强大能力轻松战胜对手;

2、不同场景下多种战斗模式满足玩家的掌上动作格斗需求,轻松感受更具吸引力的格斗顶级体验;

3、有特色的突破玩法,玩家可以感受更刺激的掌上战斗体验,自由享受更有吸引力的精彩动作格斗爱好。

死神vs火影古韵剑风改2.0说明

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死神vs火影古韵剑风改2.0指南

玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。

玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。

变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。

死神vs火影古韵剑风改2.0玩法

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

井上织姬

简评:拥有和始解一护相似的多样的飞行道具攻击,但相对于始解一护来说缺乏足够强力的突进和平地压制能力,飞行道具的弹道也比较难把握,亮点是wi具备回血效果,有一定的防御和反突进能力但出招和收招却不是那么快速。较为平庸的移动能力和小范围的近战攻击使得其飞行道具的优势很难发挥。

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

旗木卡卡西

简评:在早期版本中就属于比较均衡的角色,各方面都不错,在3.0版本后则得到了加强,u的手里剑变为四段使得卡卡西在平地与对手互扔飞行道具时有着极大的优势,sj的快速突进更是提高了卡卡西的进攻性,su的通灵术变为2段且对手从高地坠落时也会跟着坠落,2次攻击即使对手防御也能将防御崩坏,i变为雷切,wi变为水龙弹使得卡卡西不能像以前那样趁对手浮空召唤忍犬咬人了。即使经过加强,卡卡西的对空和空战能力还是比较鸡肋。

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